Сказ о том, как дед с улиткой подружился. Обзор игры Chronology

Категории: pc , инди , platformer , iOS , android

«Chronology», что парадоксально для головоломки, почти не напрягает, но регулярно дарит инсайты и просто приятные впечатления от преодоления задач. Играть со временем здесь очень интересно, а местами – и крайне забавно.

Российская компания «Рикор» анонсировала ММО шутер Virtual Earth

Категории: fps , multiplayer

Российская компания «Рикор» анонсировала новую онлайн-игру под названием Virtual Earth. Игра представляет собой многопользовательский шутер. Первый этап закрытого бета-тестирования стартует уже в декабре этого года, а весной 2017 года Virtual Earth выйдет в ОБТ.

Обзор игры Hyper Light Drifter от студии Heart Machine

Категории: xbox , pc , action , playstation 3 , rpg , инди

Замечательный небольшой шедевр от начинающей студии, который радует глаз и слух прекрасно проработанной картинкой и музыкой. Проект может отпугнуть разве что повышенной сложностью. Однако освоив довольно непростое управление Бродягой и погрузившись в атмосферу мрачной сказки можно получить от игры огромное удовольствие

Обзор игры Scrap Garden

Категории: pc , инди , platformer

Scrap Garden - довольно увлекательная и красочная игра, которая обязательно понравится любителям классических платформеров. Так как здесь нет сложных головоломок, а также отсутствует какая-либо жестокость, ее можно спокойно рекомендовать детям. В целом, у независимой студии Flazm получился приятный и интересный проект, на который действительно следует обратить внимание

Обзор игры Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

Категории: pc , fps , playstation 3 , xbox , multiplayer

Главная особенность Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege является реиграбельность. В основе проекта компании Ubisoft была положена интересная концепция, основанная на тактическом взаимодействии игроков и разрушаемости игрового окружения

Обзор игры Phantasmal: Survival Horror Roguelike

Категории: pc , survival horror , инди

Объединить в одном проекте survival horror и процедурную генерацию уровней – довольно смелое решение. В целом, проект Phantasmal получился необычным и достаточно интересным, чтобы привлечь к себе внимание аудитории

Обзор игры March of the Living от студии Machine 22

Категории: pc , инди , survival horror

Студия Machine 22 смогла выпустить довольно интересный проект. March of the Living характеризуется довольно увлекательным игровым процессом, в основе которого лежит удачное сочетание системы случайных событий, элементов выживания и неплохой сюжетной линии

Обзор игры DreadOut: Keepers of The Dark от студии Digital Happiness

Категории: pc , инди , survival horror

Полноценным продолжением истории DreadOut: Keepers of The Dark, конечно, назвать нельзя. Это именно дополнение, и оно получилось неплохим, но есть один нюанс. Игрокам, не знакомым с оригиналом, будет трудно сразу вникнуть в суть геймплея, а тем, кто его уже прошел, может быть откровенно скучно бродить по знакомым локациям с небольшими изменениями. Но поклонникам японских хорроров DreadOut: Keepers of The Dark должна понравиться, так как страшных моментов в ней предостаточно

Обзор игры Warhammer: End Times - Vermintide

Категории: pc , xbox , playstation 3 , fps , cooperative game

В конечном итоге получилась действительно интересная и захватывающая игра, но причиной ее успеха является не какой-то прорыв в игровой индустрии, а простое использование других интересных идей, которые уже пользуются популярностью и показали себя крайне успешно. Оставалось только дополнить это элементами из не менее популярной вселенной и качественно прорисовать, чем и занялись в Fatshark. Мир действительно выглядит потрясающе и затягивает с первых минут, поэтому, если вы поклонник вселенной Warhammer или уже долго ждете продолжения Left 4 Dead, можете прекращать томиться в ожидании, ведь Warhammer: End Times Vermentide удалась на славу

Обзор Stories: The Path of Destinies от студии Spearhead Games

Категории: playstation 3 , rpg , action , pc

Интересная завязка и уникальный сеттинг Stories: The Path of Destinies захватывают буквально с самого начала; на первый взгляд, разнообразие концовок и предстоящий поиск нужного финала завораживают до невозможности. Однако со временем игра все больше и больше искусственно сужает выбор доступных вариантов, а боевая система упрощается перками и камнями. Проходить после этого очередную концовку уже нет никакого желания, а ведь именно реиграбельность должна была сделать игру шедевром