Indie и долгострой, на первый взгляд, понятия несовместимые, но Capybara Games делали Below около шести лет. За такой длительный срок об игре успели позабыть, релиз состоялся тихо и без лишнего шума. Впрочем, это не помешало Below стать отличным "рогаликом".