Flashback - игровая серия с тяжелой судьбой. Начало истории было положено невероятно мощным кинематографическим платформером в 92-м году, но затем идейный вдохновитель первой игры умудрялся делать каждую следующую игру всё хуже и хуже...
Conscript - один из самых мрачных представителей жанра survival horror, который пугает не монстрами и не скримерами, а суровой реальностью того, что творилось на полях первой мировой
История компании CD Projekt насчитывает уже более 30 лет. За это время она успела пройти путь от маленького дистрибьютора, локализованных на польский язык игр, до крупнейшей в Европе игровой компании, завоевавшей признание игроков со всего мира.
The Thing: Remastered - это крайне точная реставрация классического хоррора, прямо из 2002-го, сделанного по мотивам одноименного фильма «Нечто» Джона Карпентера. Игра получила поддержку современного железа и несколько геймплейных улучшений, но в остальном, осталась всё той же игрой из далёкого прошлого
Marvel’s Guardians of the Galaxy – на удивление, крепкая приключенческая адвенчура, основанная на комиксах «Стражи Галактики». Простенький геймплей отлично дополняет отличнейшую историю, ничуть не уступающую фильмам. Если вы соскучились за линейными сюжетными проектами, настоятельно не рекомендуем проходить мимо
80-е начались для Nintendo бодро. Вначале умопомрачительные, для своего времени, портативки Game&Watch, затем аркады Donkey Kong и Mario Bros. Ну и Famicom/NES, спасшая индустрию от кризиса, в конце концов.
Capes пошаговая тактическая ролевая игра посвященная супергероям, суперзлодеям и их схваткам. В чем-то игра довольно изобретательна, но чрезмерно затянутые и душные схватки сводят на нет весь интерес к ней.
Отправляйтесь в путешествие с братом и сестрой, которые заблудились на просторах собственного воображения. Теперь Тото и Гал должны держаться вместе и решать головоломки, чтобы вернуться домой.
К концу 70-х, оставив за плечами карточный бизнес, Nintendo еще раз решила сменить курс деятельности и перейти от производства классических игрушек к развлечениям уже электронным. Компания занялась выпуском простеньких домашних игровых приставок и аркадных автоматов
В 60-е Хироси Ямаути понял, что в быстро меняющемся мире, игральные карты постепенно теряют популярность и Nintendo переключились на выпуск различных настольных игр и игрушек, чем и занимались до конца 70-х