GameSpirit.org

Прохождение Children of Silentown. Часть 3

Название:
Children of Silentown
Разработчик:
Elf Games
Издатель:
Daedalic Entertainment
Релиз:
11.01.2023

Глава 5

Люси снова оказывается в лесу. По мостику идите влево и оторвите кусок коры с высохшего
оно на заднем фоне
дерева
. Дальше пройти не выйдет, так как в лесу темно. Осмотрите светлячков, роящихся над большим цветком. Если попробовать приманить их в банку с печеньем, то ничего у вас не выйдет. Чтобы ловушка сработала наберите в банку воды, у вас получится сладкая банка. Ставьте её возле цветка, и светлячки с удовольствием залетят внутрь. А вы получите источник света.
Идите влево и вскоре вы выйдите к водопаду. Осмотрите поваленный древесный ствол внутри найдётся ваша кукла. А ещё вы получите наклейку и достижение «Кукла». Дальше используйте кору на водопаде и Люси спокойно спустится по воде к мельнице. Подойдите к ней и осмотрите. За это вам выдадут ещё одну наклейку и достижение «Ветряная мельница».
Если внимательно осмотреть механизм, расположенный на здании, можно заметить, что возле поворотного вентиля есть несколько выдвижных ступеней. Каждая из них соответствует водостокам, что можно увидеть через решётки в земле. Если пробежаться по округе, можно найти несколько статуй, в руках некоторых будут чаши, которые нужно заполнить водой. Но часть статуй сломана. Если от мельницы пройти вниз, затем ещё раз вниз и налево по мостику, то сможете одну из чаш, валяющуюся в песке. Заберите её.
Вернитесь к мельнице и покрутите поворотный вентиль вправо так, чтобы выдвинулся камень с 3-мя насечками. Спуститесь вниз, вы увидите. Что там полилась вода. Теперь надо направить поток воды в чашу, с помощью лиан. Для этого дёргайте их в таком порядке: 1-2-1-2-1-2. Когда чаша наполнится, чуть ниже статуи, из земли выдвинется постамент, на котором будет лежать осколок. Забирайте его.
Опять сходите к мельнице, ещё раз крутите вентиль вправо, чтобы выдвинулся камень с 4-мя насечками. Отправляйтесь от мельницы вниз, ещё раз вниз и направо. Там вы найдёте статую с треснувшей чашей, да и струя воды до неё не достаёт. Чтобы исправить этот недочёт, обратите внимание на синее растение справа. Оно растёт возле древесного ствола, в котором живут пчелы-мухи. Спойте цветку детскую песню и решите головоломку. Решение можно увидеть на скрине.
Цветок вырастет и направит поток воды в ствол дерева. Пчеломухам это не понравится, они улетят, а гнездо свалиться вниз. Подцепите его с помощью лома и вытащите воск. Соедините в инвентаре носок вместе с воском и получившейся заплаткой залатайте чашу. Теперь подходите к лианам и дёргайте их в следующем порядке слева-направо: 3-2-2-1. Вода заполнит чашу и чуть правее статуи поднимется столбик со вторым осколком, его нужно забрать.
Снова возвращайтесь к мельнице. Теперь поворотным вентилем выдвиньте блок с 2-мя насечками. Дальше нужно пройти вниз и затем ещё раз вниз. Тут вы увидите струю воды, льющуюся сверху. Используйте здесь песню леса и пройдите мини-игру с глазами. Если что подсказку можно найти ниже на скриншоте. Появится статуя, у которой отсутствует чаша. Положите ту, что нашли в песке. Когда вода наполнит её, из земли вылезет третий столбик с осколком, который надо забрать.
И опять надо отправиться к мельнице, но теперь идите не к вентилю, а поднимитесь по лесенке слева. Вставьте три осколка в ниши и дерните рычаг. Дверь немного приоткроется, но Люси спокойно сможет пролезть. Проходите за мельницу и через проход перемещайтесь на новую локацию. Тут пройдите вправо и используйте песню леса на кустах, решение этой головоломки с глазами, естественно, ждёт чуть ниже на скриншоте. Песня откроет вашему взору дверь с ещё одним символом. Пока что её не открыть.
Отправляйтесь налево, наверху вы увидите нужный символ, подвешенный высоко на ветке. Но достать его не выйдет. Идите ещё дальше налево. Там заросли колючек. Чтобы их убрать пойте песню мамы и решайте головоломку. Для начала поставьте одну шестерёнку между четырьмя плитками слева внизу, а затем ещё одну между четырьмя плитками справа внизу. Прокрутите колёсико вниз. Поместите третью шестерёнку между четырьмя плитками слева вверху. И покрутите колёсико ещё раз вниз.
Продолжайте двигаться влево. Вскоре свет от светлячков начнёт тускнеть и Люси откроет банку, чтобы убедиться, что с ними всё в порядке. Насекомые воспользуются шансом и улетят, оставив девочку в темноте. Люси продолжит идти, не видя дороги и вскоре свалится в овраг. Там она встретит того самого лесного монстра. Она испугается и упадёт на землю. Подберите камень и бросьте в чудище.
После этого запустится кат-сцена, в которой окажется, что монстры, обитающие в лесу - не такие уж и страшные. После короткого монолога Люси решает отправиться дальше. А один из зверьков, тот который был ближе всех к ней, увяжется следом. Возле пропасти, через которую лежит бревно, Люси научится управлять новым другом. Если исполнить ему песню детей, то он сядет и будет ждать. Сделайте это и перейдите через пропасть. Теперь исполните мамину песню, чтобы зверь опять двинулся следом.
Добравшись до оврага, в который ранее свалилась Люси. Исполните для зверька песню леса, тогда он позволит вам взобраться к себе на спину. Благодаря этому, вы сможете выбраться наверх. Проходите к месту, где на ветке висит символ, снова исполняйте песню леса для зверя. Забравшись к нему на спину и используя ломик, достаньте до плода и швырните его в сторону символа, подвинув его тем самым поближе к колонне. Слезайте с вашего монстра, забирайтесь на колонну и берите странную руну.
Теперь спойте зверьку мамину песню и вместе отправляйтесь направо к двери. Вставляйте символ в отверстие и проход откроется. В пещере заманите существо на нажимную панель, расположенную в нижней части. Спойте ему детскую песню, чтобы он остался на месте. Сами же в это время встаньте на верхнюю панель. Этим вы откроете путь вглубь пещеры. Маминой песней зовите животное за собой и проходите в тоннель.
Осмотрите рисунки на стене и получите последнюю наклейку в ваш журнал, а вместе с ней и достижение «Загадочные картины». Добравшись до тупика, исполните зверю песню леса и по его спине выберетесь из пещеры через небольшое отверстие. Временно вы останетесь в одиночестве. Пройдите вправо, на засохшем дереве используйте лом. Оно начнёт падать, зацепив сетку с хламом. Вместе с этим развалиться и мостик, на котором стояла Люси, так что она тоже полетит вниз.
После непродолжительного полёта девочка рухнет в воду, поблизости одной из статуй. Когда выберетесь из воды подберите маленькую чашу и установите её в руки статуи. Идите к мельнице, там вы увидите своего монстра. Сейчас он не может пройти к вам. Так что пускай ещё подождёт возле двери. Вам же нужно подойти к поворотному вентилю и повернуть его так, чтобы выдвинулся блок с 1 насечкой.
Вернитесь к статуе, куда только что упали. Скорректируйте водный поток с помощью лиан, последовательность такая: 1–2–3–1–3. Из земли выползет столбик с 4-м осколком, забирайте его и возвращайтесь к мельнице. Поместите новый осколок в пустующую нишу и нажимайте на рычаг. Дверь откроется полностью и теперь ваш новый друг сможет пройти к вам.
Вместе подойдите к вентилю и крутаните его так, чтобы выдвинулся блок с 5-ю насечками. После этого отправляйтесь вниз, затем ещё раз вниз и направо. Тут нужно пройтись мимо статуи, которую вы уже наполнили. Зайдите в пещеру, исполните существу песню леса и по спине доберитесь до цветов. За их осмотр вы получите последнюю ноту песни мира. Той самой песни, для секретного финала. Так что не пугайтесь, если не найдёте её среди других песен на панели внизу.
Спускайтесь вниз, пойте зверю мамину песню, выходите из пещеры, идите в верхний проход, затем снова в верхний, и перед самой мельницей сворачивайте вправо. Возле парных статуй уже течёт вода и теперь её надо распределить, между двумя чашами. Вначале подёргайте за лианы в следующем порядке: 1-3-4-2. Затем усадите зверя на одну из платформ с помощь детской песни, а на вторую встаньте сами. Как только обе чаши наполняться, из земли появится очередная колонна с последним осколком. Забирайте его и возвращайтесь к мельнице. Животинку тоже с собой захватите, исполнив ему мамину песню.
Последний осколок нужно поместить в нишу возле поворотного вентиля. Когда сделаете это, в скале появятся ступеньки, по которым вы сможете подняться вверх. Добравшись к дереву, где подбирали светлячков, Люси провалиться в небольшую пещеру. Спойте песню мамы, пройдите в правую часть пещеры с валуном. Зверь должен проследовать за вами и встать возле дерева. Используйте песню леса, и животное достанет лиану.
Переползите в левую часть пещеры. Спойте песню леса и вам спустят часть лианы, тут же исполните детскую песню, чтобы зверь сел. Сами же хватайте кусок верёвки и ползите вправо. Там привяжите камень. Вернитесь влево и спойте песню мамы. Проползите вправо. Лесное чудище последует за вами и потянет лиану с камнем, но тот застрянет в дыре. Теперь вернитесь в левую часть пещеры и когда животинка подойдёт к вам, спойте песню леса. Напарник закинет лиану на дерево, чтобы использовать её как рычаг. Идите вправо. Зверёк потащит камень, и он вылезет из земли. Люси проползёт в левую часть пещеры и провалиться ещё глубже.
Дальше вы увидите, как девочка повисла на лиане, над просторной пещерой. На этом моменте мы рекомендуем выйти из игры и сделать копию сохранений, чтобы с помощью их подмены, получить все концовки, без необходимости переигрывать игры ещё трижды. Найти их можно по следующему пути:
C:\Users\username*\AppData\LocalLow\Daedalic Entertainment GmbH\ChildrenOfSilentown
*имя вашего профиля на пк.
Сами файлы называются save1, save2 или save3. И каждый соответствует своему слоту сохранения.
После того как сделаете копию сейвов, вернитесь в игру. Дерните курсор, чтобы он превратился в стрелку, указывающую вниз, и кликните пару раз. К вам на выручку прибежит животинка и спасёт Люси. После чего они вместе выберутся из пещеры и отправятся к деревне. Смотрите кат-сцену и готовьтесь выбрать одну из песен для финала. После этого, нужно будет выйти из игры и колдовать с сохранениями.За каждую концовку вы получите по достижению, это: «Детская песня», «Мамина песня», «Песня леса» и «Песня мира». Игра пройдена на 100%. Поздравляем!
Теперь поговорим о том, как заручиться дружбой каждого из детей.
Синька: в 1 главе, когда дети будут играть в мяч выберите фразу: «Покажи, на что ты способен!». Во 2 главе, встретив Блестика и угостив его конфетой, на его вопрос ответьте, что верите Синьке.
Галка: в 1 главе, когда дети играют в мяч выберите фразу «Прекрати и играй по правилам». Во 2 главе не рассказывайте Оливии про дверную ручку, в качестве страшилки выберите историю про кукурузное поле. Дальше в разговоре с Галкой выбирайте фразу «Ты хочешь сказать...и пение?». А во время игры в прятки обязательно найдите вначале Черныша и только потом Галку, и ни в коем случае не врите ей, что нашли мальчика.
Солнышко: в 1 главе, когда дети играют в мяч выберите фразу «Прекрати и играй по правилам». Во 2 главе расскажите Оливии, про дверную ручку. А в качестве страшилки выберите историю с прятками на кладбище. В 3 главе не забудьте вернуть девочке ножницы. А в 4 главе, во время пряток, когда найдёте её, проговорите фразу: «Я смогу тебя защитить».
Блестик: во 2 главе скажите Блестику, что не верите Синьке, а Оливии не рассказывайте про дверную ручку. В 3 главе в разговоре с Блестиком выбирайте фразу «Кто тебе это сказал?». В 4 главе найдя Блестика спойте ему песню и скажите, что муравьи интересные.
Рыжик: во 2 главе не говорите Оливии про дверную ручку. В 3 главе, во время разговора выберите реплику «Я скажу, что ты ходил в лес». В 4 главе, во время спора после пряток встаньте на сторону Рыжика выбрав «Хитрость важнее».
Черныш: во 2 главе снова не рассказывайте Оливии про дверную ручку. В 3 главе в разговоре с Рыжиком пригрозите тому «Я скажу всем, что тебе нравится Солнышко». В 4 главе во время спора встаньте на сторону Черныша, выберите фразу «Сила важнее».
А вот решение головоломки, если решите заручиться дружбой с кем-то из детей.
Автор: Godlike_Goblin для сайта GameSpirit.org
Ключевые слова: Children of Silentown
Статья является частью цикла Гайд по Children of Silentown

О нас

Контакты