GameSpirit.org

Ori and the Blind Forest. Поиски Элемента тепла

Название:
Ori and the Blind Forest
Разработчик:
Movie Games Lunarium
Издатель:
Microsoft Studios
Релиз:
11.03.2015

Ущелье Скорби

Ori and the Blind Forest. Поиски Элемента тепла
Ori and the Blind Forest. Поиски Элемента тепла
Ори должен отправиться в Ущелье Скорби и разыскать Солнечный камень, который позволит проникнуть в Гору Хору и восстановить Элемент тепла. В Долине ветров поднимаемся к Ущелью Скорби и начинаем обследовать новую локацию (вход в ущелье находится напротив уступа, с которого главный герой обрушил камни на голову Куро).
При помощи пера совы летим вверх (на карте - 1) через коридор шипов, далее, обследуем левое ответвление пещеры и получаем доступ к первому Каменному ключу (на карте - 2). Возвращаемся на исходную позицию и поднимаемся на уровень выше, Ори обнаружит второй Каменный ключ (на карте - 3).
Относительно местоположения второго каменного ключа летим влево, стоит обратить внимание на скрытый проход в потолке, который выведет Ори к третьему Каменному ключу (на карте - 4). Поднимаемся по центральному коридору при помощи пера и обнаруживаем четвертый Каменный ключ (на карте - 5).
Также стоит обратить внимание на запертые врата (требуется 4-е ячейки энергии, на карте - 6), которые позволят Ори получить доступ к карте Ущелья Скорби (фрагмент карты будет находится в верхней части пещеры, чтобы ее получить необходимо использовать падающие каменные валуны).
Проламываем хрупкую стену (на карте - 7) и спускаемся вниз, открываем Врата духов и двигаемся влево (на карте - 8). Поднимаемся по коридору, маневрируя между шипами, и собираем еще четыре каменных ключа (на карте - 9).
Открываем очередные Врата духов (на карте - 10) и не забываем захватить с собой шар (при помощи удара, его можно подкинуть). Используем находку, чтобы преодолеть огненные лучи (на карте - 11), далее, обнаруживаем еще один шар, который позволит получить доступ в центральный коридор (необходимо перекрыть луч и активировать рычаг, после чего шар вновь можно использовать для отключение еще одного смертельного луча).
Проламываем пол, чтобы ветер проник в данную часть пещеры, и поднимаемся вверх. Далее, двигаемся в правое ответвление Ущелья и собираем в данном районе два Каменных ключа (на карте - 12).
Отправляемся в левый коридор и обнаруживаем еще два ключа (проход к последнему спрятан в потолке, на карте - 13). Открываем запертые Врата духов и вновь двигаемся влево (на карте - 14), Ори обнаруживает духа Нир (на карте - 15), который обучает героя использовать способность "мощный прыжок" (позволяет проламывать хрупкий потолок, причем отталкиваться главный герой может и от стен).
В следующих коридорах игроку предстоит продемонстрировать владение новым навыком (на карте - 16, в данном районе стоит обратить внимание на колодец за одной из стенок).
Возвращаемся в центральную часть пещеры и проламываем пол (на карте - 17), чтобы дать волю ветру. Поднимаемся наверх и двигаемся влево, Ори получает Солнечный камень (на карте - 18), который позволит проникнуть в Гору Хору.

Верхние трясины

Ori and the Blind Forest. Поиски Элемента тепла
Ori and the Blind Forest. Поиски Элемента тепла
Гора Хору находится в Верхних трясинах, двигаемся к прогнившему дереву и поднимаемся наверх (на карте - 1), слева будет небольшой проход, который выведет Ори в не обследованный район.
Далее, поднимаемся наверх и встречаем агрессивно настроенное животное, ожидаем атаки и при помощи способности "Удар" перенаправляем движение противника, проламывая стену зеленоватого цвета. Вбиваем кол в землю и продолжаем двигаться дальше (для главного героя откроется проход к колодцу духов).
Вновь используем удар и "носорога", чтобы проломить хрупкую стену (на карте - 2), двигаемся влево и используем выпущенные противником огненные снаряды, чтобы миновать пожар (на карте - 3).
Продолжаем двигаться налево и обнаруживаем вход в Гору Хору (на карте - 4), Ори использует Солнечный камень, чтобы проникнуть внутрь.

Гора Хору

Ori and the Blind Forest. Поиски Элемента тепла
Ori and the Blind Forest. Поиски Элемента тепла
На новой локации главный герой не сможет долго стоять на раскаленной почве, также следует избегать контакта с потоками лавы. Поднимаемся наверх и в вертикальном коридоре обнаруживаем каменную карту (на карте - 1).
Продолжаем подниматься и находим дверь в правом ответвлении пещеры (на карте - 2). Преодолеваем коридор из шипов (слева стоит обратить внимание на осколок карты, на карте - 4) и обнаруживаем неустойчивые камни (на карте - 3), которые Сейн сможет обрушить, перекрыв тем самым один из потоков лавы.
Возвращаемся в центральную комнату и спускаемся к двери с точками (на карте - 5), уничтожаем огненный элемент и двигаемся направо через коридор шипов (на карте - 6). В данном районе Ори необходимо уничтожить всех противников, чтобы получить доступ к очередному валуну, который в свою очередь позволит перекрыть еще один поток лавы.
Спускаемся на уровень ниже и находим дверь с засечками (на карте - 7), двигаемся вправо и активируем рычаг (на карте - 8), который запустит летающую платформу.
Используя данную платформу,поднимаемся наверх (необходимо менять позицию, чтобы избежать контакта с лавой) и получаем доступ к камню через правый вертикальный коридор (на карте - 9, долго удержаться на стене не удастся, так как поверхность будет раскалена).
Вновь спускаемся к следующей двери (с точкой и тремя линиями) и переходим в новую часть пещеры (на карте - 10). Двигаемся вправо (на карте - 11), уходя от огненных лучей (у вашего противника имеется задержка и ограниченный заряд, поэтому если не медлить, то луч Ори не достанет).
Далее, используя большой каменный валун, перекрываем луч и получаем доступ к рычагу, который позволяет управлять подвижной платформой. Перемещаем платформу вправо и поднимаем с ее помощью каменный валун наверх, перекрывая последний луч (на карте - 12). Разрушаем непрочные камни и перекрываем очередной поток лавы.
Поднимаемся на самый верх центрального коридора и двигаемся в восточную часть пещеры (на карте - 13, главный герой обнаружит дверь с тремя линиями). В новой части пещеры летим в правое ответвление локации (на карте - 14), активируем рычаг и пока платформы движутся, забираемся наверх (необходимо выбрать момент, когда нижняя платформа перекроет луч и совершить мощный прыжок).
Перекрываем лаву и отправляемся к двери с квадратом и точкойна уровень ниже (на карте - 15). Теперь Ори необходимо активировать огненный луч (на карте - 16) и переместить каменный валун в западную часть пещеры (укрываясь от вращающегося луча).
Отправляемся к следующей двери (на карте - 17, с двумя кривыми линиями) и двигаемся в левое ответвление пещеры (на карте - 18, платформы будут рушиться, поэтому при прохождении медлить не стоит).
Направляемся к последней двери (на карте - 19) и двигаемся влево, активируем каменную платформу (на карте - 20) и начинаем убегать от огромного потока лавы, который начнет заполнять пещеру. Проходим через вновь открытый проход и перекрываем лаву (на карте - 21).
Отправляемся в нижнюю часть пещеры и вступаем в бой с подземным огненным червем (на карте - 22), продолжаем спускаться и двигаемся направо. Переходим в дверь с окружностью (на карте - 23), Ори и Сейн активирует Элемент тепла, однако в дело вмешивается Куро. Теперь главному герою предстоит покинуть охваченный огнем лес, избегая нападения совы.

Древо духов

В конце концов, Куро ловит Ори, однако Нару защищает главного героя. Куро, вдохновленная поступком медведицы, вспоминает о своем последнем яйце и обращает внимание на гнездо, которое уже было охвачено пламенем. Куро жертвует собой и восстанавливает баланс в Нибель.
Автор: DolanDuck для сайта GameSpirit.org
Ключевые слова: ori and the blind forest, ори, нару, куро, нибель, сейн, каменные ключи, врата духов, каменные карты, ячейки энергии, платформер, древо духов, шторм, гумо, солнечный камень, гора хору, ущелье скорби, верхние трясины
Статья является частью цикла Ori and the Blind Forest

О нас

Контакты