Жанр ритм-шутеров, в виду своей специфичности, весьма ограничен в разнообразии. Особенно если дело касается проектов с видом от первого лица. Тут на голову и вовсе приходит всего пара проектов. Первый это
Bullets Per Minute
BPM, которую можно засчитать за первопроходца ритм-fps и, наверное, даже за эталон, пускай и не лишённый недостатков. А вторая игра – Metal Hellsinger. И вот о том, какой получилась она, мы сегодня и поговорим.
За разработку отвечала студия из Швеции – The Outsiders. И она стала первым проектом студии, успешно добравшимся до релиза. Перед этим они трудились над проектом Project Wight с 2016-го, который затем перерос в Darkborn и был отменён в апреле 2019-го. После этого-то The Outsiders и переключились на Metal Hellsinger, издателем которой выступила норвежская компания Funcom. Релиз игры запланировали на 2021-й год, но сделать её не успели. Зато в июне этого же года Funcom приобрела студию The Outsiders. А выход Metal Hellsinger состоялся в сентябре 2022-го.
Сюжет крутится вокруг некой потерянной души, называемой Безымянной. По неизвестным причинам она попадает в ад, где у неё тут же украли голос, после чего заперли в ловушке, за Вратами Мук, откуда невозможно сбежать. Во всяком случае в аду думали, что сбежать нельзя, но это оказалось не так. Безымянная сбежала и отправилась мстить, а по пути нашла себе напарника, которым стал разговорчивый летающий череп, по имени Паз. Именно он и станет главным рассказчиком в Metal Hellsinger.
История в игре подаётся не слишком оригинально, через ролики, выполненные в виде статичных изображений с минимальным количеством анимаций.Ну а ещё есть тексты, которые можно почитать перед запуском уровня. Там можно найти немного дополнительной информации, об игровом лоре. А вообще все события в игре развиваются линейно, никакой вариативности тут нет. Вам предстоит перемещаться от одной области ада к другой, зачищая их от полчищ демонов. В конце каждой локации ждёт босс, а в финале придётся сразиться с самой Алой Судьёй. По пути будет пара неожиданных поворотов и открытая концовка, добраться до которой можно за 5-6 часов.
Обзор Metal: Hellsinger
Обзор Metal: Hellsinger
Несмотря на то, что Metal Hellsinger довольно сильно похожа на BPM, концепции тут немного разные. Тут нет роглайт элементов. По крайней мере их не было на релизе. Metal Hellsinger – это арена шутер в духе современной трилогии
2016, Eternal и Dark Ages
DooM, где нужно буквально драть чертей под музыку, при этом стараясь попадать в ритм. Если играть по правилам и щёлкать
или геймпадом
мышью в тайминги, то у героини будет накапливаться шкала ярости, повышающая урон в 2,4,8 или 16 раз. Ну а если этого не делать, то даже самого бесполезного демона придётся очень долго ковырять.
Учитывая то, что врагов на вас будет вываливаться много, стоять на месте не выйдет. Двигать тут нужно постоянно, чтобы враги не зажимали. Безымянная умеет делать рывки, в том числе и стрейфить в стороны, а также обладает возможностью совершать двойные прыжки. Ну и делать рывок во время прыжка тоже можно. Кроме того, рывки тоже можно прожимать в ритм и тогда вы сможете делать их бесконечно.
Обзор Metal: Hellsinger
Обзор Metal: Hellsinger
Разновидностей врагов в игре не слишком много. И, пожалуй, слишком недостаточно, чтобы внести в бои разнообразия. Начинается всё по классике, с самых простых замученных душ, к которым впоследствии добавляются враги, вооружённые щитами и огнестрелами. Также появляются и более здоровые демоны, при попадании наносящие внушительные порции урона. Стоит отметить и то, что враги могут стать альтернативным источником здоровья, если получится вовремя сделать добивание, как в DooM Eternal.
Есть беда и с боссами. Кроме финального все они выглядят одинаково. В игре это объясняется тем, что каждый из боссов является лишь аспектом Алой Судьи. Впрочем, это не мешает им сражаться по-разному. Вот только совсем немного. В основном, отличия заключаются в аренах и в элементах жанра «пулевой ад», благодаря которому каждый из боссов закидывает игроков снарядами собственными способами. Но в целом босс-файты проходят однообразно. Аспекты телепортируются туда-сюда, периодически насылают простых враг и заставляют уворачиваться от своих атак.
Обзор Metal: Hellsinger
Обзор Metal: Hellsinger
Оружия тоже мало. На старте у Безымянной только меч, но почти сразу вы встретите Паза, которого можно использовать в качестве начального оружия дальнего боя. И то, и другое, будет находится в вашем арсенале всегда. Но помимо них, продвигаясь дальше по сюжету, вы сможете найти другие виды вооружений: дробовик, арбалет, пара револьверов и метательные боевые серпы. Ещё две пушки можно раздобыть в Dlc: пулемёт и лук. Париться по поводу боеприпасов не придётся, тут они бесконечные, но вот перезаряжать оружие всё равно будет надо и, если хотите, чтобы это происходило быстрее, нужно будет делать это в такт. Всё оружие имеет только один вариант стрельбы. Но у каждого есть ульта, которую нужно заряжать, успешно атакуя врагов.
Уровни в игре выстроены тоже относительно просто и представляют собой череду из коридоров и открытых площадок. Чем дальше будете забираться, тем больше элементов платформинга будет появляться на местных локациях. По ним придётся перемещаться в припрыжку, стараясь не улететь в пропасть. Хотя даже если упадёте, ничего особо страшного не произойдёт, просто снимут некоторую часть здоровья и переместят на безопасный участок.
Обзор Metal: Hellsinger
Обзор Metal: Hellsinger
Помимо этого, по уровням раскиданы всякие бонусы. В первую очередь это конечно же лечебные кристаллы. Их можно вычислить по зелёному цвету. Есть ещё и красные кристаллы, служащие аналогами взрывающихся бочек. Благодаря им можно довольно эффективно прореживать ряды чертей. Кроме того, можно найти печати, повышающие
некоторые могут сразу поднять её до максимума
уровень ярости Безымянной, что бывает полезно в битвах с сильными противниками.
Кроме сюжетного режима в игре есть возможность прохождения различных испытаний, называемых тут «пытками». В них, как правило, нужно выполнять небольшие задания, на которые отведено совсем немного времени. В одной из пыток, нужно убить определённое количество врагов исключительно в такт. А в другой, к примеру, все враги должны быть убиты добиваниями.
Обзор Metal: Hellsinger
Обзор Metal: Hellsinger
За успешное прохождение пыток, вы будете получать сигилы – местные бафы, дающие всякие полезные бонусы. Например, один из сигилов даст возможность не сбрасывать удачную серию атак, даже если вы несколько раз промахнётесь или сделаете выстрел не в такт. Ну или взять другой бонус, позволяющий мгновенно перезаряжать оружие при его смене. Забавно, что эти сигилы могут заметно упростить прохождение кампании, но сами испытания зачастую заставляют действительно попотеть.
А теперь перейдём к самому «вкусному», что есть вMetal Hellsinger – музыке. Она тут максимально вписана в геймплей. Примечательно и то, что игровая музыка буквально разделена на слои, которые начинают включаться, только когда вы сами попадаете точно в ритм. На первых порах вы будете слышать только ударные, задающие ритм. Затем при повышении уровней ярости к ним будут добавляться гитары и басс-гитары, а при достижении максимальной планки, вас наградят звуками голосов.
Обзор Metal: Hellsinger
Обзор Metal: Hellsinger
За всю музыку в игре отвечает шведский дуэт Two Feathers, чьи композиции вы могли слышать в Aragami и Warhammer: Vermintide 2. Со свой работой они справились на отлично, но все же главной музыкальной изюминкой стало участие приглашённых звёзд из знаковых групп тяжёлой сцены. В записи песен приняли участие музыканты из Arch Enemy, Trivium, Lamb of God, System of Dawn, Dark Tranquillity и других коллективов. Ну и Трой Бейкер, озвучивающий Паза, как всегда великолепен.
А вот картинку в Metal Hellsinger сложно назвать выдающейся, а местный арт-дизайн невозможно назвать оригинальным. Тут всё весьма адово и инфернальненько, но без изысков. Радует, разве что пламя и некоторые отдельные элементы убранства локаций, которые также подёргиваются в такт играющей музыке. За это игру можно и похвалить.
Обзор Metal: Hellsinger
Обзор Metal: Hellsinger
После релиза игра получила несколько Dlc. Первое – Dream of the Beast, принесло в игру несколько новых песен, новые костюмы для героини и одно оружие. Второе Dlc получило название Essential Hits Pack и сосредоточено оно было исключительно на новой музыке. В него вошли композиции разных музыкальных коллективов, таких как: Gorillaz, Muse, Depeche Mode, Disturbed и других. Примечательно тут то, что ни одна из новых песен не была разделена по слоям, как музыка из основной игры, что как бы сломало вообще всю суть Metal Hellsinger.
Третье Dlc – Purgatory, стало финальным и самым крупным. Игроков снова порадовали новыми песнями, костюмами и оружием. А кроме того в игре появился новый режим – Leviathan. Он то и привнёс в Metal Hellsinger элементы жанра роглайт. Режим представляет собой ограниченные арены, на которых вам предстоит сражаться с увеличивающимися волнами противников, а затем прокачивать героиню, выбирая определённые навыки у обелиска. И после каждого забега у вас есть возможность дополнительно прокачать Безымянную, через специальное дерево навыков, чтобы следующие попытки получались чуть проще. Но учтите, на основную сюжетную кампанию, эта прокачка распространяться не будет.
Обзор Metal: Hellsinger
Обзор Metal: Hellsinger
В целом Metal Hellsinger, оставляет после себя смешанные впечатления, вызывая приятные впечатления, пожалуй, лишь своей музыкой. Но и тут чистая вкусовщина, если вам не нравятся запилы потяжелей, то и искать вам здесь нечего. В остальном же это короткое линейное приключение, где важна не точность стрельбы, а точность в прожатии кнопок по таймингу. По началу весело, но потом начинает утомлять.