Серия Disciples, наравне с Heroes of Might and Magic, является одной из самых любимых игровых серий в странах СНГ. Здесь вас ждал мрачный готический флёр, проработанный мир с самобытной историей и захватывающий игровой процесс. Но если «Героям», после легендарной тройки, ещё как-то повезло с отличной пятой частью, то вот «Последователям» не посчастливилось нарваться на «Акеллу», которая даже до логического конца игру довести не смогла.
После провала третьих «Дисов», серия пропала из инфополя почти на десятилетие. А затем, неожиданно для всех, новый правообладатель, в лице Kalypso Media, в начале 21-го вынес на суд общественности новый проект по вселенной - Disciples Liberation. Фанаты вначале возликовали, но очень быстро поняли, что их на…ли. От первых игр тут остались только названия и имена собственные. Liberation же не продолжением, а переосмыслением, да и полноценной игрой серии назвать его сложно, скорей это Disciples-содержащий продукт. Да и даже в таком случае, концентрация той самой серии, которую полюбили игроки минимальна.
В начале 26-го года, спустя 5 лет после «Освобождения», серия получила новое продолжение - «Доминацию». Disciples Domination недалеко ушла от предшественницы, как в плане визуала, так и в плане игрового процесса. Можно даже сказать, что это крайне осторожный сиквел, который лишь слегка развивает идеи предыдущего проекта. Вообще самым крупным изменением стала смена разработчиков. Место канадской Frima Studio заняли более опытные французы из Artefacts Studio.
Сюжет стартует через 15 лет, после Liberation. Вуаль побеждена, а новая правительница Невендаара – Авианна, за это время успела полностью разочароваться как в себе, так и в своих идеях. Тяготить её начало ощущение того, что она сама становиться тем, против кого боролась всю первую игру. Постепенно героиня начала уходить в себя, терять друзей, с которыми она прошла весь этот путь и забывать о том, что ей вообще-то нужно править миром. В итоге дело дошло до того, что священный город Иллиан остался покинут всеми, кроме Авианны. Невендаар оставленный без присмотра высших сил, снова скатился к беспросветному мраку и жестокости. Словно этого оказалось мало, по землям распространилась странная субстанция, отравляющая земли и сводящая жителей Невендаара с ума.
Обзор Disciples: Domination
Обзор Disciples: Domination
И вот уже на этом моменте у игры начинаются проблемы с повествованием. Во вступительном ролике Авианна сидит и грустит на своём троне в Иллиане. Тут делается явный упор на том, что она осталась покинута всеми из-за своего поведения. Но затем начинается игра и там героиня уже шарится по заброшенным шахтам* гномов, в компании демонов и других слуг. Да ещё и оказывается, что шахты эти не такие уж и заброшенные, а населены гномами. Ждать объяснений как так вышло, тут не стоит. История Domination, как и в случае с Liberation, буквально испещрена белыми пятнами.
В целом сюжет новой части Disciples сложно назвать хоть сколько-нибудь интересным. Здесь нет запоминающихся персонажей и неожиданных поворотов, а побочные квесты вообще не делают то, для чего были добавлены в игру, они не нагнетают лора. Чего уж говорить, если даже задания спутников Авианны, сделаны спустя рукава. Взять хотя бы историю демонессы Ильмерен, которая пытается найти того, кто её предал и
ТРИЖДЫ!
трижды подозреваемые указывают ей на кого-то другого. Порой всё доходит до крайне тупых ситуаций, когда стража, даже признавая в Авианне королеву, отказываются её куда-либо пускать. Ну и то, что правительница всея Невендаара, должна разруливать всякие мелкие поручения, говорит о многом.
*Очень кстати символично, получилось, первая игра перезапуска точно так же начиналась в грязных водах канализации, а тут вот заброшенные пыльные шахты...
Обзор Disciples: Domination
Обзор Disciples: Domination
Но есть у сюжетной составляющей в Disciples: Domination и приятные моменты. Новые разработчики как раз-таки учли критику Liberation и провели некоторую работу над ошибками. Domination стала мрачнее, суровей и жёстче. Правда дожать до уровня нормального Disciples не смогли. А ещё спутников стало меньше, но зато теперь каждому из них уделено побольше времени. Авианну сделали чуть менее любвеобильной. Заромансить можно любого спутника, но только одного и ближе к финалу. Но зато со встречными npc теперь можно только флиртовать. И пофиг, жуткий демон перед вами или ожившее дерево.
В плане игровых механик Domination недалеко ушла от предшественницы. То есть перед вами не пошаговая стратегия, как это было с оригинальными Disciples, а RPG с элементами пошаговых стратегий. То есть курс на подражание King’s Bounty продолжился. Условно весь игровой процесс можно поделить на три составляющих: исследование мира; лёгкий менеджмент города и армии; и тактические сражения.
Обзор Disciples: Domination
Обзор Disciples: Domination
Для исследования главной героине доступны пять регионов Невендаара, каждый из которых щедро завален ресурсами, сокровищами врагами и всякими местами интереса. Самое приятное тут то, что теперь сняли ограничения на быстрые перемещения и скакать между локациями теперь можно свободно, благодаря обилию телепортационных точек, расставленных в мире. Причём делать это можно не только на открытом воздухе, но и в подземельях.
Естественно, не стали возвращать в строй и одну из ключевых идей серии, с контролем территорий. Так что готовьтесь захватывать каждую встреченную ресурсную шахту, чтобы наладить постоянный приток ресурсов. Они, кстати, как и ранее, капают
потому что их тут нет
не по ходам, а по времени. А значит есть вариант взять и оставить включённую игру на ночь, чтобы сразу отхватить побольше барышей.
Обзор Disciples: Domination
Обзор Disciples: Domination
Вообще местную экономику сложно назвать продуманной. Она будто бы сделана так, чтобы усложнить вам жизнь на ранних этапах и стать абсолютно бесполезной, на более поздних. Судите сами, вначале игра буквально заставляет пылесосить карту в поисках ресурсов для улучшений города и войск, а уже во второй половине их скапливается столько, что и девать становиться некуда. Странным стало и решение, что в игре нельзя продавать ресурсы за золото.
Использовать накопленные ресурсы можно по-разному, но в основном они будут утекать на развитие Иллиана. Самостоятельно что-то построить вам не дадут, в Domination есть возможность лишь улучшать уже имеющиеся здания. В целом структура зданий осталась прежней, у каждой фракции есть по своей постройке, которые открывают доступ к их юнитам. Чем сильней прокачано здание, тем более сильные типы войск станут доступны, но стоит учитывать, что прокачка фракционных зданий постоянно упирается в развитие главного здания в городе – Замка. Ну и в сюжет. Кроме военных построек ещё есть рынок, где можно купить ресурсы и артефакты, а также кузня, где можно улучшить экипировку и поколдовать с магическими осколками.
Обзор Disciples: Domination
Обзор Disciples: Domination
Абсолютным новшеством стала система управления подданными со всего Невендаара. Авианна у нас ведь королева! И к ней, со всего королевства, будут приходить обиженные и оскорблённые, дабы восторжествовала справедливость. Часть таких проблем будет исключительно сюжетными и откроются только по мере прохождения игры, а часть побочными, появляющихся постоянно. Словно вам мало того, что и так приходиться разруливать проблемы всех и каждого в игровом мире. Для того, чтобы пообщаться с подданными - вам нужно отправиться в тронный зал, где и предстоит организовать приём. Решение прошений выполнено весьма простенько: вам преподносят суть проблемы текстом, а затем вам нужно выбрать один из предложенных вариантов. Где-то потребуется потратить ресурсы, а где-то нужно будет пожертвовать отношениями с одной фракцией, чтобы улучшить их с другой.
Боевая система получила некоторые улучшения, чтобы перестать быть такой затянутой и душной как в Liberation. Во-первых, арены стали компактней и разнообразней. Довольно часто меняется не только их размер, но и ориентация, одни располагаются вертикально, другие горизонтально. Во-вторых, арены стали более интерактивными, особенно в сюжетных битвах. То случится обвал, блокирующий некоторую часть поля, то подует сильный ветер и сдует всех на другой конец карты. В-третьих, множество юнитов получили способности для манипулирования с позициями противников. Как вражеские войска, так и ваши, могут притягивать и отталкивать других юнитов, при это вгоняя их в области с ловушками и дебафами.
Обзор Disciples: Domination
Обзор Disciples: Domination
В остальном бои проходят по-старому, точней как в Liberation. Ну и как в других подобных играх - всё происходит пошагово. Каждый юнит имеет несколько типов очков действий. Одни позволяют только
синие
передвигаться, другие позволяют
красные
атаковать, третьи дают возможность или двинуться, или нанести
жёлтые
удар. В отряд к Авианне можно набрать до 10 бойцов, включая её и не более двух спутников. Ну и первое время придётся ещё урезать количество воинов из-за нехватки инициативы. Ещё можно поместить до трёх бойцов в тыл, чтобы они оттуда помогали своим всякими полезными способностями.
Как уже отмечалось ранее, экономика и менеджмент своего города – это то, что будет стараться тормозить вас в начале игры. Но битвы с противниками сделают это гораздо сильнее. В первую очередь из-за того, что сложность в игре распределена максимально неравномерно. Для примера: есть в игре побочная миссия, которую можно получить во втором акте. По заданию вам нужно участвовать в чём-то вроде гладиаторских боев. И вот первая схватка потребует от вас 14 уровня, а вторая уже 30, про третью думаю и говорить не стоит. Но это то, что касается побочных миссий.
Обзор Disciples: Domination
Обзор Disciples: Domination
И даже если вам просто хочется быстренько пробежаться по сюжету, то учтите, что у вас это не получится. Игра постоянно будет создавать ситуации, в которых вы упрётесь в превосходящий уровень противника. В связи с этим, вам придётся бегать по локациям, выискивая врагов, чтобы сразиться с ними и поднять уровень своей армии. Ну или можно заняться прохождением необязательных заданий.
Местную систему прогрессии тоже сложно назвать продуманной. На получение каждого уровня, Авианне нужно накопить 1000 опыта. За победу в бою с равным противником дают по 100 единиц, если противник чуть сильней, то 150, а если сильно слабей, то всего 50. При этом, если противник слабее на 5 уровней, то битву с ним можно пропустить, и сразу получить 50 опыта. Но если вы сильнее всего на три уровня, то придётся драться и за победу всё равно дадут 50 опыта. Та же ситуация с заданиями. Где-то вам могут давать опыт за промежуточные этапы, а где-то нет. Да и цифры тоже будут разными.
Обзор Disciples: Domination
Обзор Disciples: Domination
Не стоит ждать и эволюции своих воинов, как это было в старых Disciples. В Domination пошли по пути Liberation. И это, конечно печально, ведь такая система была очень крутой отличительной чертой, выгодно выделяющий серию на фоне аналогичных проектов. Ну и теперь, с получением уровней, ваши юниты больше не видоизменяются и единственный шанс получить усиленную версию – прокачать здание в замке и купить уже нового воина.
Единственное, где можно почувствовать, что армия становиться опытней – прокачки главной героини. Тут механики перелопатили уже существенно и теперь у Авианны есть возможность выбрать один из четырёх классов. Ну а если что-то не устроит, то теперь класс можно сменить в любой момент, вывалив чисто символическую кучку золотых. Каждая специализация Авианны имеет собственное дерево навыков, которое можно будет прокачать, получая по одному очку навыка за каждый уровень. Ну и кроме этого, есть возможность изучить и улучшить заклинания героини, в обмен на ресурсы.
Обзор Disciples: Domination
Обзор Disciples: Domination
Тем не менее, если рассматривать Disciples: Domination в целом, да ещё и в отрыве от остальной
ну кроме Liberation
серии, то получается не так уж и плохо. Эдакий середнячок, со скучным сюжетом, стандартным игровым процессом, непримечательной графикой и абсолютно незапоминающейся музыкой. А ещё от игры пованивает душком мобильных дрочилен. На это тут работает многое: игровой интерфейс; почасовая экономика; искусственное затягивание игрового процесса; ну и внешний вид игры тоже. Последнее, кстати, вообще мало чем изменилось со времён Liberation, даже большая часть моделей используется та же.