Название: | Ведьмак 3: Дикая Охота |
Разработчик: | CD Projekt RED |
Издатель: | CD Projekt RED |
Релиз: | 19.05.2015 |
Присцилла сообщает, что Лютик и Цири заключили договор с Ублюдком Младшим (один из воротил преступного мира в Новиграде). Для получения информации о местоположение преступника, отправляемся в бани "Золотого города" на встречу с другим представителем бандитской четвертки по имени Сиги Ройвен.
Как только главный герой окажется в одном помещении с Ройвеном, в бани ворвутся бандиты Ублюдка Младшего и теперь Геральту вместе с гостями заведения, предстоит одолеть нападающих. После сражения Сиги делится информацией касательно объектов Ублюдка, которые могу заинтересовать главного героя (дом, нелегальное казино и подпольная арена).
Ублюдок Младший держит в Новиграде подпольную арену, ринг расположен на севере города, за небольшую плату охрана пропустит главного героя (либо можно использовать ведьмачий знак).
Охрана сообщает, что боями управляет бандит по прозвищу Крюк. Ведьмак предпринимает попытку втереться в доверие к Игорю и просит у него работу, однако Геральту предстоит пройти испытание на арене.
Главному герою необходимо одолеть по очереди несколько противников, сначала против Геральта выступают люди, помимо них ведьмаку предстоит сражение с виверной, несколькими эндриагами и медведем по кличке Борис (Аард отлично выводит драконида из равновесия).
После победы на арене появляется Ублюдок Младший и приказывает охране убить главного героя. Ликвидировав нападавших, с тело Игоря поднимаем ключ и отправляемся к его рабочему месту, в шкатулке будет находиться письмо, в котором содержится информация о тайнике Ублюдка.
На нижнем уровне каналов стоит обратить внимание на потухший факел, который служит рычагом и позволяет получить доступ в тайник. Внутри помещения Геральт находит письмо, содержание сообщения свидетельствует о связи Ублюдка и реданцев.
Сиги Ройвен сообщает ведьмаку о подпольном казино, которое держит Младший. Как только Геральт начнет расспрашивать посетителей о хозяине заведения, на него нападет охрана.
После зачистки казино от людей Младшего, поднимаемся на третий этаж помещения и обнаруживаем избитого до полусмерти пленника. Рико - шпион короля Нищих, в благодарность за освобождение он сообщает, что Младший вышел на контакт с реданцами.
Ведьмак решает использовать старые связи с реданцами, чтобы выйти на преступника. Сиги Ройвен предлагает обратиться к командиру синих полосок, который сейчас находится в Велене. Убежище темерских партизан распложено чуть севернее Оксенфурта, в пещере главный герой встречает Вернона, который соглашается помочь ведьмаку в поисках.
В шахматном клубе Геральт и Роше встречают короля Редании, в ходе разговора Радовид V сообщает местоположение укрытия Ублюдка Младшего в одном из имений Оксенфурта.
К сожалению, охрана узнала ведьмака и напала на главного героя, после ликвидации бандитов с тела поднимаем ключ и попадаем в имение младшего (также имеется вход через подвал).
В случае открытого нападения, Геральту предстоит в бою одолеть всю личную охрану Младшего во внутреннем дворе. После ликвидации бандитов отправляемся изучать дом.
Поднимаемся на второй этаж коттеджа и обнаруживаем Младшего за своими грязными делами. Преступник сообщает, что Лютик и Цири обратились к Младшему с предложением - в обмен на казну Сиги Ройвен, Ублюдок должен был починить Филактерий. Как известно, нападение на склад Ройвена прошло неудачно, Младший взял в плен Дуду (История Цири. Визит к Младшему).
После решения проблем с Ублюдком Младшим, возвращаемся в Новиград и отправляемся на встречу с Присциллой. После разговора с бардом выполнение сюжетного задание будет завершено.
Цири и Лютик решаются совершить нападение на убежище Ублюдка младшего, чтобы вызволить из плена Дуду. Поднимаемся на крыши и двигаемся к обозначенному на карте балкону.
Цири обнаруживает в комнате Младшего, который допрашивает пленного и теперь героине предстоит одолеть преступника в бою. После того как Ублюдок потеряет сознание в помещение ворвется охрана, однако допплер использует свои способности, чтобы покинуть убежище, а Цири придется пробиваться через людей Младшего.
Как только Геральт покинет укрытие Младшего, реданская охрана возьмет его под стражу и отводет на корабль Радовида. В обмен на информацию о Младшем, король просит разыскать и взять в плен чародейку Филиппу Эйльхарт (Задание Враг народа).
Ключевые слова: The Witcher 3: Wild Hunt, Дикая Охота, rpg, Охота за младшим, История Цири. Визит к Младшему, Услуга для Радовида