Посмотрев вступительный ролик, оказываемся на заправке в роли Клэр*. Вы услышите шум внутри магазина, отправляйтесь его проверить. Найдя внутри раненного продавца, пройдите в дверь, на которую он указывает. Далее, двигайтесь по коридору и, пройдя в дверь, смотрите ролик. Сразу после придется отстреливаться от первого врага. Пара выстрелов в голову и зараженный упадет. Не теряя времени, двигайтесь через него, подходите к шкафчику и хватайте ключ. Теперь бегите назад и между полок сворачивайте влево. Используйте на двери ключ и выходите в торговый зал магазина. Теперь вам нужно пробиться к выходу и не попасть в руки к зомби. За дверью вас встретит Леон.
После короткой серии роликов вы окажетесь на улице с зомби. Разворачивайтесь и бегите вперед между машин. Слева вы увидите проход в подворотню. Пробегайте мимо поднимающегося зараженного и бегите вперед до выхода на новую улицу. Впереди вы увидите здание полицейского участка. Бегите к нему, уворачиваясь от бродячих зомби, и забегайте за ворота.
*Клэр Рэдфилд - сестра Криса Рэдфилда. Криса - оперативник отряда СТАРС, полицейский департамента Раккун-сити. Родители Криса и Клэр умерли, это сильно сблизило брата и сестру. Достигнув совершеннолетия, Крис отправился в армию США, где служил в ВВС. После армии Криса пригласили на должность оперативника группы Альфа отряда СТАРС. Во время событий игры, Крис, знающий о настоящей деятельности Амбрелла, находился в Европе, где проводил расследование. Клэр этого не знала и, обеспокоенная тем, что брат не выходит на связь, отправилась в Раккун-сити, чтобы разыскать его. На заправке возле города она столкнулась с первыми зараженными, от которых спаслась благодаря Леону Кеннеди.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Проходите к дверям участка и заходите внутрь. Спуститесь по нескольким ступенькам и справа, на ящиках, возьмите лечебный спрей. Идите к приемной стойке, там есть ноутбук, на нем вы увидите запись с камер наблюдения. Отходите от ноута, поднимайтесь на второй этаж, в левой части Холла возьмите патроны к пистолету. Спускайтесь вниз и проходите ко входной двери. От
если стоять спиной к ней
двери, сверните направо, вы увидите опущенную дверь и щиток, на котором расположен рычаг, способный эту дверь поднять. В теории. На практике получается так, что дверь клинит. Но пролезть можно, так что вперед.
Вас будет ждать темный и немного затопленный коридор Восточного Крыла. Двигайтесь по нему вперед и направо, пока не заметите белые двери. За ними Печатная. Включите свет, обыщите тело. Вы получите патроны к пистолету. Выходите и продолжайте движение по коридору. Уперевшись в упавший шкаф, поднимите его и пройдите дальше. На развилке сверните влево, там обнаружатся туалетные комнаты. В женской вы можете найти еще один баллон лечебного спрея.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Покинув туалет, продвигайтесь по коридору до Комнаты Смотрителя. На подходе к ней вы услышите крики и удары в металлическую дверь. Подходите к ней и поднимайте дверь. Из-под двери к вам полезет полицейский, которого вы видели на камерах наблюдения. Достаньте половину полицейского и заберите его блокнот. Теперь разворачивайтесь к выходу из комнаты, но не спешите через дверь проходить. В помещение ворвется зараженный, сделайте пару-тройку выстрелов в голову и выбегайте в коридор.
Теперь вам нужно вернуться в Холл. По пути, чтобы не расходовать патроны, загляните в печатную и дождитесь пока к вам зайдут зомби. Держась на безопасном расстоянии, обегите их и со всех ног двигайтесь к двери в Холл. Когда будете пролезать под ней, вас схватят зараженные, но очень вовремя появится последний выживший в участке – Марвин. От него вы получите нож, а заодно и возможность открыть подъемную дверь в Западное Крыло.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
За дверью вы обнаружите Приемную. Берите зеленый куст и патроны. Проходите через комнату и выходите в коридор. По нему бегите вперед до тела полицейского, слушайте переговоры по рации, смотрите аппетитный ролик и отправляйтесь дальше по коридору, пока не доберетесь до самой дальней двери. Вы попадете в Командный Пункт. Вы сможете раздобыть патроны, карту и записку. После обыска помещения, которое будет прервано визитом зомби, вам нужно в экстренном порядке покинуть комнату. Сделать это можно, забравшись по ящикам возле
на которой была карта
доски. С их помощью вы достанете до окошка и попадете в другой коридор.
Вначале пробегитесь налево и с тела заберите патроны. Теперь топайте в другую сторону, вы заметите зараженного, он занят попытками купить сладости в автомате. Угостите его свинцом. Слева от него будет лежать еще один зомби. Добейте и его. Теперь проходите в Комнату Хранения. Читайте записку, подходите к пульту и вбивайте коды 106 и 109. Теперь обегите ящики и соберите патроны и фотопленку. По пути облизнитесь на гранатомет GM79* и выходите.
*Прототипом этого оружия стал знаменитый гранатомет M79.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Сразу проходите в дверь напротив в Западный Офис. Со стола хватайте порох и инструкцию по изготовлению патронов. Расстреляйте мирно спящего за столом зомби, осмотрите шкафчики и возьмите патроны. Теперь осмотрите столы в центре офиса. На каждом из них есть таблички с именами, а один стол и вовсе закрыт. Благодаря записке на нем, можно выяснить, что это стол Леона. Чтобы открыть его, нужно найти код к двум замкам, оба кода спрятаны в
владельцы других столов
именах. В левый замок вводите комбинацию NED, в правую MRG. Вашей наградой, за сообразительность, станет устройство для ускоренной перезарядки револьвера. Взяв его зачистите кабинет офиса, там стоит сейф, но код пока не известен.
Возвращайтесь в коридор и направляйтесь в сторону Фотолаборатории. Возле двери заберите зеленый куст и доски. Доски сразу примените по назначению и заколотите окно, расположенное рядом с лестницей. Теперь зайдите в лабораторию, в шкафчиках соберите патроны и порох, пройдите в дальнюю часть комнаты, возьмите красную траву. У ванны с реагентами проявите найденную пленку. На полученном фото вы увидите статую, в руках которой скипетр и книга. Это стоит запомнить.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Выходите из помещения и поднимаемся по лестнице. Первое, что вы увидите на втором этаже, будет сидящий зомби. Сидит он на коробке с патронами, так что есть смысл его расстрелять. Пока вы будете заняты этим противником, с третьего этажа спустится еще один. Его тоже придется убить. После этого забирайте патроны и по коридору проходите до тупика, за кофейным автоматом красная трава. После этого проходите в Раздевалку. Справа от входа хватайте переносной сейф и читайте инструкцию к нему. Из него вы сможете достать клавишу для пульта в Комнате Хранения. После осмотрите шкафчики, возьмите оттуда патроны к гранатомету. Возвращайтесь к лестнице и поднимайтесь выше.
На коробках возьмите патроны, пройдите вперед и заходите в пролом. Со стола подберите Пиковый ключ, затем проходите налево в дверь. По коридору пройдите, пока не дойдете до тупика и прочтите записку. Вернитесь немного назад и зайдите в дверь в Западную Кладовая. Проходите вперед, возьмите порох, затем сверните налево. Мимо двери пробегитесь вперед, в сторону решетки, справа вы увидите столик, на нем подсумок и записка. Осмотрите остальную часть кладовой и с полок возьмите патроны.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Выходите через вторую дверь и окажетесь в Библиотеке. Тут нужно спустится вниз по лестнице и устранить трех зараженных. Возле одного из мертвых полицейских возьмите нож, теперь подойдите к подвижным полкам. Те что стоят слева - нужно сдвинуть правее, тогда за самой крайней полкой вы найдете упаковку патронов. Вернитесь к лестнице и пройдите в дверь рядом с ней. В комнате вы обнаружите статую единорога, карту и порох. Собрав все, подходите к статуе и на механизме выставьте символы, указанные в записной книге. За это вы получите Медальон Единорога.
Пройдите назад в Библиотеку и идите к двери, ведущей в Холл. На столике рядом с ней есть книга, не пропустите. К двери примените Пиковый Ключ и выходите в Холл. Пройдите вперед до статуи льва и, выбрав на ней нужную комбинацию, получите второй Медальон. Спускайтесь на первый этаж и направляйтесь к статуе богини. Там вы найдете Марвина. Посмотрев ролик, подходите к статуе и устанавливайте в ниши найденные символы.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Далее, вам нужно вновь подняться на второй этаж и повернуть в Восточное Крыло, в Комнату Ожидания. В ней находится пиковая дверь. Используйте ключ и выходите в коридор. Проходите налево и заходите в Галерею. Подходите к статуе, подбирайте руку, в руку вставляйте книгу, все это помещайте на статую. Забирайте скипетр, осматривайте его в инвентаре, щелкните переключателем и забирайте драгоценный камень. После осмотрите комнату, прочтите журнал и возьмите карту доступа для Комнаты Хранения.
Покинув Галерею, идите налево по коридору. Вы услышите звук вертолета, который врежется в полицейский участок. Доходим до места аварии, путь дальше перекрыт. Но поблизости есть дверь, ведущая на улицу. Ей и стоит воспользоваться. Далее, спускайтесь вниз. Вы найдете Леона и сможете посмотреть очередной ролик. После берите доску, болторез и патроны. Болторез сразу пускайте в ход и открывайте ближайшую дверь.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Вы попадете в Восточное Крыло. Подходите к дверям Восточного Офиса и снова используйте болторез. Внутри офиса вы обнаружите зомби, еще один будет ломиться в окно слева. Рекомендуем пробежаться к окну и заблокировать его досками. После можете расстрелять зомби, что бродит по офису, а уже потом заняться обыском помещения. Вы сможете найти зеленую траву, патроны, светошумовую гранату, порох и предохранитель. В небольшом кабинете можете подобрать еще пороха и вентиль.
После обыска пройдите ко второй двери офиса и разблокируйте ее, убрав стул. Этим воспользуется очередной зараженный и ворвется в офис. Расстреляйте его, выходите в коридор и бегите направо, в небольшую кладовку. Вы найдете доски и патроны. Теперь возвращайтесь к двери в Холл, и в щиток установите найденный предохранитель. Теперь у вас есть свободный доступ в центральную часть участка.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Отсюда проследуйте в Командный Пункт. В наличии дверь, заблокированная цепью, так что используйте болторез, после можно смело его выкидывать. В соседней комнате со стола возьмите детонатор. Слева на доске написан код от шкафчика в раздевалке. Еще в комнате можно найти зеленую траву, доски и светошумовую гранату. Теперь откройте шпингалет на второй двери и выходите в коридор. При желании можете забежать в Комнату Хранения, установить одну клавишу на пульт, набрать код 208 и забрать патроны к гранатомету, а еще вы сможете забрать сам гранатомет. После направляйтесь в сторону Фотолаборатории и поднимайтесь вверх по лестнице.
На втором этаже проходите в Раздевалку и открывайте запертый шкафчик. В нем заряды к гранатомету. Также вы можете установить вентиль на трубу и отключить пар. Пройдя через душевые, выходите в другую раздевалку и обыщите шкафчики. Берите порох и выходите в коридор, на диванчике возьмите патроны. И теперь медленно двигайтесь вперед по коридору в сторону Офиса СТАРС. Делать это нужно медленно, так как в коридоре объявится лизун.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Обыскивайте офис и собирайте все, что найдете. В отдельном кабинете захватите батарейку и установите ее в детонатор. В помещении вы найдете записи, в которых содержится код к сейфу в Западном Офисе. Выходите из Офиса СТАРС и медленно двигайтесь налево. Проходите через Зону Отдыха, через Библиотеку и выходите в Холл. Далее, спуститесь на первый этаж и пройдите к двери Западного Офиса. Открывайте её Пиковым Ключом и выкидывайте его. В офисе откройте сейф, комбинация: 9 влево; 15 вправо; 7 влево. Забирайте подсумок, выходите в коридор Западного Крыла и бегите к лестнице, возле Фотолаборатории.
Поднимайтесь на третий этаж, идите в кладовую и подходите к месту установки бомбы. Добавляйте к ней детонатор и прячьтесь. После взрыва, идите в открывшийся проход и подходите к статуе. Выставляйте на ней комбинацию: Голова, Лук, Змея и забирайте Медальон. На выходе на вас нападет лизун, а чуть дальше будет зомби. Пробежать в Библиотеку у вас не получится, так что сразу ломитесь в сторону лестницы. Спуститесь вниз и бегите в Холл. Устанавливайте последний медальон в нишу и смотрите ролик, в котором откроется тайный ход.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
В Тайной Комнате соберите все полезное, если нужно сохранитесь и распределите предметы в инвентаре. После отправляйтесь вглубь комнаты и садитесь в лифт. Он спустит вас в нижнюю часть участка. По лестнице пробегитесь до конца, там найдете гранату, после поднимитесь чуть выше и проходите в открытую дверь. Теперь вам придется бежать вперед, вы наткнетесь на Уильяма Биркина. И это будет первый бой с боссом. Расстреливайте его гранатометом, стреляйте по в большой глаз и уворачивайтесь от его атак. Победив, не забудьте обыскать арену, там есть много всего полезного.
Когда бой закончится, девчушка по имени Шери* опустит для вас лестницу. Поднимайтесь наверх и сразу сворачивайте направо. Обыщите небольшое помещение и соберите порох, куст зеленой травы. Теперь бегите дальше по мостам и поднимайтесь в небольшую комнату управления. Дергайте рычаг на пульте и ждите, пока для вас откроется путь. По мостику проходите вперед и заходите в Операторскую. Там обыщите шкафчик и возьмите подсумок. Теперь вам нужно подняться наверх по лестнице.
*Шери Биркин – дочь Уильяма и Аннет. С родителями у девочки были довольно напряженные отношения, в виду того, что и Уильям и Аннет были постоянно заняты исследованиями вирусов в лаборатории НЕСТ. Доподлинно не известно, как Шерри оказалась в полицейском участке Раккун-сити, но именно там она и встретила Клэр, в лице которой обрела друга и защитника.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Вы попадаете на Парковку. Подходите к большим воротам и смотрите ролик, в котором шеф полиции отнимет Шерри и заберет ее из участка. После ролика, пройдите направо и зайдите в дверь, расположенную ниже. Вы найдете журнал со статьей о Шефе Айронсе*. Неподалеку вы сможете раздобыть карту подземного уровня. Возвращайтесь на Парковку и проходите в другую дверь. Направляйтесь к Стрельбищу. Читайте записку и подбирайте желтую коробочку, в которой есть сломанный автомобильный ключ. На стрельбище вы сможете найти боеприпасы и несколько зараженных. При желании можете их расстрелять.
*Брайан Айронс. Шеф полиции Раккун-сити. Получив эту высокую должность, Брайан оказался тесно связан с подразделением Амбрела. Брал взятки и закрывал глаза на различные инциденты, произошедшие по вине корпорации. И даже покрывал детский дом, в котором производились эксперименты над детьми. Когда ему стало известно об утечке вируса, Айронс слетел с катушек. Начал вести себя неадекватно. Он расформировал отряд СТАРС, чтобы помешать расследованию. Затем, во время подготовки к обороне полицейского участка, шеф полиции отдал множество приказов, которые привели к неудачной обороне. В конце концов, Брайан начал убивать людей.
После этого покидайте Стрельбище. Выбравшись на парковку, используйте ключ от автомобиля и забирайте новый пистолет JMB HP3*. Получив новый ствол, можно смело отправляться в сторону Питомника. Там вас ждут сразу два лизуна. Можно попробовать медленно пройти через них, а можно и расстрелять. За Питомником проходите по коридору в Морг. Сразу на входе расстреляйте зомби, сидящего слева от двери. По правой стене обыщите самый дальний холодильник, в нем светошумовая граната. И второй холодильник от двери, в нем трава. На левой стене стоит заглянуть только в ячейку слева от открытой. Там вас будет ждать зомби и Бубновый Ключ.
*Прототипом этого оружия стал пистолет Browning Hi Power MKIII.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
С ключом возвращайтесь к Стрельбищу, по пути разбирайтесь с лизунами. В помещении Стрельбища есть бубновая дверь. За ней вы найдете еще одну фотопленку и куст красной травы. Теперь бегите в Комнату Управления Лифтом. Тут тоже есть бубновая дверь. А еще синяя трава, порох и приклад для гранатомета в шкафчике. Закончив обыск, дерните рычаг и идите к лифту. На нем отправляйтесь наверх и заходите в офис Шефа, не пропустите по пути куст зеленой травы. На столе Айронса прочтите записку, с барного столика возьмите патроны. Теперь пройдите в открытую дверь, в Комнату с Трофеями. В конце вы найдете картинку, на обратной стороне которой есть Червовый Ключ. Взяв его, выходите назад, в офис, затем спускайтесь вниз по лестнице.
Теперь вам нужно пройти в Комнату Допросов. Её вы сможете открыть найденным ключом. Внутри есть патроны к пистолету. Подойдя к большому окну, вы подвергнетесь нападению лизуна. Как только это случится, через разбитое окно выбирайтесь в Комнату Наблюдения и расстреливайте монстра. На шкафчике лежит записка с шифром от сейфа в Комнате Ожидания, на теле можно найти порох. После вернитесь в предыдущую комнату и заберите шкатулку. В нее вы можете вставить драгоценный камень и получите полицейский жетон/флешку.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Возвращайтесь к лестнице и поднимайтесь на третий этаж. Подбирайте доски, патроны и светошумовую гранату, проходите в Восточную Кладовую и убивайте местных зомби. Обыскав помещение, подберите Большую Шестеренку и куст синей травы. Ищите Червовую Дверь, там вы найдете кладовку, в которой лежит первая деталь для щитка (щиток в офисе Шефа полиции). После выходите на Балкон, берите синюю траву и спускайтесь вниз по лестнице. Возле горящего вертолета берите патроны, а затем бегите в противоположную сторону и спускайтесь по лестнице. Соберите два куста зеленой травы, пройдите в сторону Котельной, слева от входа есть рычаг подачи воды. Поверните его в левое положение и возвращайтесь к вертолету.
Справа расположен еще один рычаг, вы потушите обломки. Теперь заходите внутрь участка и берите красную траву. Пройдя немного вперед по коридору, здоровайтесь с появившимся Мистером Х и выбегайте на улицу. Вам стоит оглушить врага
или попросту оббежать
светошумовой гранатой, после возвращайтесь в коридор и бегите до Комнаты Ожидания. Тут займитесь сейфом: 6 влево; 2 вправо; 11 влево. Внутри увеличенная обойма к JMB HP3. Выходите в Холл, спускайтесь вниз и направляйтесь в Западный Офис. Вам нужно выбежать в коридор и пройти в безымянное помещение, расположенное между Командным Пунктом и Комнатой Записей. Из него вы сможете попасть в Комнату Записей, через червовую дверь.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Подбирайте рукоятку к домкрату, гранату и порох, после бегите в Фотолабораторию, чтобы проявить найденную пленку. На пленке вы обнаружите код к шкафчику, шкафчик расположен на третьем этаже Западного Крыла. Выходите из Фотолаборатории и сразу поднимайтесь по лестнице. Вводите DCM и берите патроны к пистолету-пулемету. Спускайтесь на второй этаж и двигайтесь в Офис СТАРС. С помощью полицейского жетона, вы сможете добыть пистолет-пулемет MQ11*. Переключите полицейский значок в режим USB накопителя и вставьте его в единственный рабочий ПК в помещении. На выходе не забудьте забрать значок с собой.
После Офиса СТАРС, выходите в коридор и направляйтесь к Прачечной. Откройте дверь Бубновым Ключом, заберите порох и переносной сейф. Из сейфа достаньте кнопку. Выбегайте в Библиотеку, используйте на домкрате рукоятку и сдвигайте их так, чтобы получился проход для верхнего этажа. Но спешить не стоит. Для начала выйдите в Холл, спуститесь к Западному Офису и пройдите в Комнату Хранения. Установите в панель последнюю кнопку и обыщите шкафчики. После возвращайтесь в Библиотеку и выходите на третий этаж Холла.
*Прототипом для этого оружия стал американский автоматический пистолет Ingram MAC-11.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Двигайтесь вперед, разберитесь с парой зараженных и соберите зеленый куст. Теперь пройдите в Часовую Башню, в
слева от входа
механизм установите большую шестерню, а затем заберите её назад. Поднимитесь наверх, с панели заберите малую шестерню, а на ее место установите большую. Спуститесь вниз, в последнее устройство вставьте малую шестерню и смотрите ролик. После хватайте коробку с электронной деталью, пройдите в дальний коридор и подберите большую банку пороха.
Осталось вернуться в Офис Шефа. Вам нужно пройти в Комнату с Трофеями, там вы сможете установить обе детали в щиток и, решив несложную задачу, открыть путь к пропуску. Как только вы возьмете его, запустится ролик.
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок
Прохождение Resident Evil 2. Remake. Клэр. Кампания А. Часть 1. Полицейский участок