Название: | Lost in Play |
Разработчик: | Happy Juice Games |
Издатель: | Joystick Ventures |
Релиз: | 10.08.2022 |
После крушения на вашем собственном драконе, вы окажетесь в деревушке гоблинов. Сейчас играть придется за Тото, который как раз приходит в себя, в окружении трёх зеленокожих. Сестры рядом не видно. Спросив у гоблинов, получаем предложение посмотреть в перископ. Там вы увидите жуткий замок с уточками. Осмотрите все окна и в самом верхнем вы увидите Гал.
Гоблины предлагают план по проникновению в замок. Для его успешной реализации понадобятся: курица, тележка и цветок. Выходите на улицу, сразу же возле двери вы увидите курицу, но просто так её не поймать – убежит. Гоблин возле домика пытается петь и играть на мандолине, но ему постоянно мешает овца, засевшая на дереве.
Обыщите фонтан. Там найдется крышка. Пройдите вправо. Увидите гоблина фермера, которого одолели птицы. У него есть тележка. Но её он не даст, пока проблема с птицами не будет решена. Если заглянуть в туалет, можно найти каталог чучел. На последней странице самое страшное из них, которое можно сделать своими руками. Череп есть над домиком гоблинов, а черная футболка как раз сушится после стирки.
Идите дальше, направо. Гоблинша-пастух выгуливает овец. Но у нее пропало 2 штуки. А одну вы как раз уже видели. Также тут есть дерево, на который указывает знак с цветком цветок. Вот только птицы вас туда не пустят. Пройдите еще правее и увидите гоблинский бар. Тут можно было бы покрутить кран на бочке, но не хватает вентиля. Обратите внимание на кучу рекламы, на стене бара. Среди них можно найти ноты, дэт-метал группы, состоящей из овец. Заберите их.
Пройдите чуть дальше, вы увидите трех гоблинов, играющих в карты. Один из них как раз проигрался и уходит. К игре присоединиться нельзя, нужно 10 крышек, а у вас всего одна. Еще правее можно увидеть курицу и вторую пропавшую овцу. При вашем приближении курица улетит на крышу бара. Овцу тоже пока не достать.
Вернитесь назад к домику, откуда вы вышли. Выдайте гоблину-музыканту ноты. Когда он начнет играть, овца спрыгнет с дерева и её можно будет отправить к пастушке. Подойдите к гоблинше, занятой стиркой. Попробуйте одолжить футболку, она не даст. Кликните на лифчик, висящий слева от нее, она отвернется, и вы увидите ребенка в переноске. Потрогайте, при нем, черную футболку и малыш заплачет. А вы получите достижение «Crybaby».
Идите налево. На небольшом островке сидит проигравшийся гоблин. За ним, с дерева, наблюдает наш знакомый фей. Поговорите с феем и он выдаст вам маску ворона. Топайте к пастушке, и одев маску ворона, забирайтесь на дерево. Поднимайтесь вверх, по пути заберите вентиль и запоминайте следующие вещи: рисунок с красных тряпок: меч, торчащий из листвы; человечка, нарисованного на крышке от бочки; и цветок, нарисованный на треугольном знаке. Добравшись до верха дерева, вы увидите огромного ворона, в шапке с цветком. Чтобы получить цветок, нужно отгадать его загадку. Выставьте символы по аналогии, с увиденным во время подъема и получите цветок.
Спускайтесь вниз и идите к бару. На кран, воткнутый в бочку, установите вентиль и покрутите. Нальется лужа гоблинского пойла. Подбежит одна из овец и выпьет её, после чего выпустит газы. Облачко залетит в бар и отвлечет бармена, который выйдет ругаться с овцой. Это отличный момент, чтобы забрать бутылку со стойки. Идите направо, к овце. И бросьте ей бутылку. Отведав пойла, она перелетит пропасть и отправиться к пастушке.
Вы тоже можете отправиться туда. Вначале подберите посох, затем поговорите с пастушкой, она сыграет овцам на флейте, и они соберутся в кучу. А вы сможете подняться на крышу бара и достать курицу.
Используя маску ворона, опять залезьте на дерево. И, с помощью посоха, достаньте магнит. Его нужно отнести гоблину с удочкой, который сидит в самой левой части поселения гоблинов. Он присобачит магнит к удочке. И вытащит с его помощью целую кучу крышек. После чего отправиться играть в карты.
Когда гоблин уйдет, возьмите удочку. Сейчас вам нужно заняться переработкой металла. Перед машиной по переработке есть емкость с весами. Накидайте в неё мусора, пока стрелка не попадет на зеленую область. Начнется переработка и вам дадут одну крышку. После этого емкость нужно наполнить металлом еще дважды. За это вы получите еще две крышки. И еще одну можно найти среди мусора. Все пять крышек нужно сложить в бочку, в правой части экрана. После чего все пять крышек можно будет забрать себе. Теперь у вас уже шесть крышек. Отправляйтесь направо, в сторону бара, и по пути собирайте крышки, которых не хватает. Их как раз четыре.
Набрав 10 штук, вы сможете сыграть с гоблинами в карты. Суть игры в том, чтобы собрать 30 очков. Для этого надо выигрывать карты, ставя на них крышки. Чья ставка больше, тот и забирает себе карту. При этом, победивший отдает количество поставленных фишек. А еще каждый ход все игроки получают по одной крышке. Единственное, что тут можно посоветовать – не торопитесь делать ставки в первых раундах, особенно если карты не особенно ценные. Следите за очередностью ходов, каждый раунд она меняется. Лучше попридержите свои монетки и по возможности завышайте ставки противникам, чтобы они потратили свои фишки и не могли перебивать ваши ставки.
Ваша победа выбесит одного из гоблинов, он разольет свое пойло и уронит леденец. Берите его и идите к гоблинше, занятой стиркой. Уроните лифчик, выдайте малому леденец и заберите футболку. Теперь постучитесь в дом, откуда вы вышли в самом начале. Чтобы попасть внутрь у вас есть пароль. Но сейчас нужно трижды назвать его неправильно. Гоблин, выглядывающий в окно, при этом будет хлопать окошком и в конце концов, с домика упадет череп. Подберите его и идите мастерить пугало. Вместе с птицами, ваша работа напугает ещё и огородника. Так что вы сможете забрать тележку и вернуться к троице гоблинов. После этого, останется только сценку посмотреть, как всех вас берут в плен.
Эпизод начинается в полной темноте. Видны только глаза, кликните по каждой паре, слева направо. Курица, висящая слева, опуститься вниз и выпустит светлячка из лампы. Это осветит всю темницу. Теперь нужно кликать на гоблинов так, чтобы веревка, на которой висит курица, выровнялась с огнем факела. Это позволит освободить курицу.
Теперь вам придется поиграть за неё. Первым делом, выберетесь из клетки и пройдите вправо, к горшку. Кликните на него, и курица оттуда попьет. За это вы получите достижение «That's Gross!». Дальше лезьте через вторую решетку и спрячьтесь под столом. Дерните за веревку вентилятора. Он откроется и оттуда выберется паук.
Проследуйте за ним и кликните на него. Он залезет на одного из гоблинов и принесет вам усыпляющий цветок. Курица проглотит его и уснет. Разбудите её, просто кликнув по ней. Вернитесь под стол к стражнику и используйте на нём цветок из инвентаря. Курица снесет яйцо, из которого вырастет цветок. Стражник понюхает его и уснет. Теперь вы можете свободно передвигаться по этой части темницы.
Возьмите со стола кусачки и книгу с пола. Идите в правую часть камеры и с помощью кусачек достаньте гвоздь. Его нужно использовать на кандалах Тото. Курица опять снесет яйцо, внутри которого будет гвоздь, и мальчик сможет освободится сам и освободить гоблинов. Теперь залезайте на стол и тыкайте по панели, расположенной на стене. Курица сосредоточится на ней, но сможет повернуть голову к стражнику. Ремни на груди стражника скрывают пароль. Расстегните их. Вы увидите татуировки: луна; корона; подкова; дом.
На самой панели отмечена только подкова. Но рядом есть подсказка. Мысленно пронумеруйте панель слева направо и сверху вниз. Получится, что подкова – это цифра 5. Прямо над ней должна быть корона – это цифра 2. Слева от короны дом – цифра 1. Справа от короны луна – цифра 3. Получается, что пароль: 3251. Вводите и решетка откроется. Теперь играйте за Тото. Откройте круглую решетку, рядом с дверью и все герои ускользнут из темницы, а вы получите достижение «Chicken Run».
Сразу после побега покажут сценку, в которой заскучавший вредный гоблин заставляет Гал себя развлекать. Тото и гоблины подкидывают ей книжку, и она начинает читать сказку, в которой мы примем непосредственное участие. Это история об отважной девушке-рыцаре и прекрасном принце, которого нужно вызволить из башни. Листая страницы взад и вперед, вы можете прибавлять и отнимать по 50 лет для истории.
Вначале пройдите к башне и кликните на растение. Принц его скинет. Возвращайтесь на левую сторону и ставьте растение возле земляной кучи. Теперь переместитесь в прошлое. Поднимите рычаг, лежащий возле колодца, и приладьте его на место. Тут же в нижней левой части книги появится ведро. Его особенность в том, что оно находиться, как-бы вне истории, и перемотка времени на него не влияет.
Вернитесь в настоящее. Возьмите растение и опустите его в ведро. Затем вернитесь в прошлое. Достаньте растение и посадите. Перемотайте в будущее. Дерево выкачало всю воду и теперь можно спуститься в яму и забрать яйцо. Сразу закиньте его в ведро. Перемотайте в настоящее. Возьмите яйцо и отнесите принцу. Он поместит его в гнездо. Теперь вернитесь в прошлое. Выкопайте саженец. Переместитесь в будущее. Кликните на яйцо в башне. Оттуда вылупиться черепаха. Принц испугается её и выбросит. Черепаха нырнет в воду. Заберите её себе и поместите в ведро.
Переместитесь в прошлое. Посадите дерево и выпустите черепаху в воду. Перемотайте в будущее. Дерево поглотит всю воду, а от черепахи останутся только кости. Спуститесь в яму и кликните на них, девушка наступит кости, а вы получите достижение «Lonesome George». Это последнее достижение, которое можно пропустить, все остальные – сюжетные.
Теперь отмотайте историю в прошлое и выкопайте саженец. Перемотайте на будущее. Черепаха тут станет такой огромной, что по ней можно перебраться на другую сторону. Так и сделайте, после чего забирайтесь по бороде принца в башню. После чего можно будет насладиться сценкой, в которой герои получают назад корону и удирают из замка на тележке. А еще вам достижение «Usurper» выдадут.
Тото и Гал как раз успевают к воротам с лягушками, перед самым лунным затмением. Используйте корону на верхней части ворот. Но дотянуться, у героев, не выйдет. Пройдите вправо. Там сидит живая лягушка. Тото приходит идея надеть корону на неё, чтобы она запрыгнула в верхнюю часть волшебных врат. Впрочем, земноводное против такого развития событий. Если вы наведете корону на неё. Она сбежит влево к воротам. Следуйте за ней.
Теперь вам ловить лягушку в еще одной мини-игре. Тут стоит учитывать, что вы делаете ходы по одной клетке, а лягушка прыгает сразу на две. Особой тактики тут нет, но попробуйте поставить одного из героев в середину второго ряда, если считать снизу, а вторым героем просто загоняйте лягушку к первому.
После поимки лягухи, на нее удается надеть корону и закинуть в ворота. Портал начинает открываться, но тут появляется вредный гоблин и снова крадет корону. В итоге портал ломается и всех затягивает внутрь.
Тото и Гал оказываются смешаны в одно существо. Подплывайте к фотографии, висящей чуть ниже и правее. Рассмотрите ее внимательно и запомните цвета и действия, происходящие на картинке. Еще ниже и правее есть часы. Выставьте стрелки так: язык на зеленое мороженое; глаза на красное мороженое; синюю лапу на Гал; красную на Тото. Из часов вылетит кукушка и выдаст чашку.
Подлетите к фею, лягушке и гоблино-утке. Им всем нужны чашки. Двигайтесь влево. Чуть выше двери летает бутылка, подберите её и выпустите светлячка. Справа от двери есть дерево. Из него можно достать монетку. Теперь летите к книге и с помощью светлячка изучайте книгу. Поднимайтесь выше, к рыбе и выставьте на её брюхе такую комбинацию: гоблин с усами, бабушка, бородатый тролль в шлеме. За это получите вторую чашку.
Теперь спуститесь к телефону и используйте на нем монетку, к вам приедет доставщик и привезет третью чашку. Время отправить на чаепитие. Когда вы принесете все чашки, фей сольет всю воду из них в лейку и отдаст её вам. Отнесите её к двери и передайте Гал, находящейся за дверью. После этого сами зайдите в дверь.
Двигайтесь направо. На месте, где раньше фей, лягушка и утка пили чай, вы найдете корону. А еще получите достижение «Dream Job». Вернитесь в дверь и выдайте корону лягухе. После того как все герои отведают чаю, вы вернетесь в реальный мир. И останется только посмотреть финальную заставку и получить последнее достижение «Homecoming». Игра пройдена!
Ключевые слова: Lost in Play