GameSpirit.org

Divinity - Original Sin. Северо-Западный лес

Название:
Divinity: Original Sin
Разработчик:
larian Studios
Издатель:
Focus Home Interactive
Релиз:
30.07.2014
Территория северного леса кишит нежитью 3-4 уровня, помимо открытого нападения, ожидайте засады со стороны противника.

План Северо-Западного леса

Divinity - Original Sin. Северо-Западный лес
Divinity - Original Sin. Северо-Западный лес
  • 1 — Нежить (Бронированный палач, Мечник и Зомби)
  • 2 — Нежить (2 мечника, 2 лучника, один зомби и один жнец)
  • 3 — Нежить (3 мечника, 3 лучника, один жнец)
  • 4 — Нежить (3 лучника, 2 Мечника, 1 Подрывник)
  • 5 — Нежить (1 подрывник, 1 Жнец, 2 Мечника, 2 Лучника), вход в склеп
  • 6 - Колодец
  • 7 — Засада нежити (Пес, Лучник, Жнец, 2 Мечника), люк
  • 8 — Разрушенный дом с зараженными собаками
  • 9 — Разрушенный дом (Задание Потерянный археолог)
  • 10 — 3 Огненные химеры, 1 Пиромант, люк
  • 11 — Люция и Малий (Задание Трусливый договор)
  • 12 — Маяк, 3 Волка, 1 Вурдулак, 2 Лучника, 1 Подрывник (Задание Потерянная любовь на маяке)

Трусливый договор

Ранее в разговоре Ауреус уже упоминал о том, что на маяк была отправлена экспедиция. Люция и Малий (11) — все, что осталось от отряда, они просят искателей источника отправиться на маяк и узнать в чем дело.
Двигаемся на северо-запад до маяка на берегу (12) и вступаем в бой с врагами, которые охраняют вход (вурдалак может телепортироватся к любому юниту и поднимать павших союзников). Спускаемся вниз и беседуем с призраком смотрителем маяка (берем задание Потерянная любовь на маяке).
Возвращаемся к легионерам и сообщаем о том, что маяк зачищен. Вы можете соврать Ауреусу о том, что легионеры выполнили свое задание, либо сказать правду о договоре между вами и легионерами (Награда: + 3000 опыта).

Четыре стихии

Делим ваш отряд на две боевые группы и отправляем их в подземелья (7,10). Учтите, что один из входов охраняют огненные химеры, возле второго входа вас ожидает засада нежити.
Далее, активируем механизмы согласно табличкам возле нажимных плит (северная пещера — земля, вода, воздух, огонь; южная пещера — вода, земля, воздух, огонь. Т.е. комбинацию, обозначенную на севере необходимо ввести на юге). После того как вы введете комбинацию в южной пещере, в северной пещере вас атакует двойник одного из членов отряда, побеждаем в битве и с тела врага поднимаем кулон (аналогичные действия проводим в другой пещере).
Спускаемся в появившиеся люки разделенными группами, двигаемся в центр пещеры и открываем магические ворота, положим на соответствующие алтари круглый и прямоугольный амулеты.
Магическая преграда исчезнет, получаем доступ к древней гробнице, вас интересует содержимое 4-х больших сундуков.

Потерянный археолог

NPC Вульфрам будет находиться внутри разрушенного дома (9), ваша задача: сопроводить до города живым потерянного археолога. На своем пути вы встретите нескольких мечников, которые попытаются устроить засаду.
Докладываем Ауреусу об успешном выполнении задания, награда: +1 Милосердный, + 3000 опыта, + 1 Репутация.

Скрытый склеп

Внутри разрушенного дома (5) под ковриком находится вход в скрытый склеп (ключ лежит рядом на деревянном ящике). Передвигаем гробницу гроба и вызываем призрак, который предлагает пройти испытание. Необходимо за 35 секунд разбить вызванный призраком шар. Награда: + 600 опыта и содержимое сундука, который появится, после того как завершите задание.

Колодец

Колодец (6) позволит вам спуститься в пещеры, из которых можно попастьв город Сайсил.
Divinity - Original Sin. Северо-Западный лес
Divinity - Original Sin. Северо-Западный лес
  • 1 - Мертвый подрывник
  • 2 — Нежить (2 мечника, 1 Жнец)
  • 3 — Выход в город (Кладбище)
  • 4 — Выход в Сайлис
Выход 4 выведет вас к сундуку под деревянным мостом в городе.
Автор: DolanDuck для сайта GameSpirit.org
Ключевые слова: divinity - original sin, дивинити, северный лес, химеры, колодец, скрытый склеп, потерянный археолог, вульфрам, четыре стихии, двойник, трусливый договор, маяк, люция и малий, вурдалак
Статья является частью цикла Divinity: Original Sin

О нас

Контакты