GameSpirit.org

Обзор Warhammer 40,000: Space Marine 2

Название:
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Разработчик:
Saber Interactive
Издатель:
Focus Home Interactive
Релиз:
15.05.2025
В последнее десятилетие Games Workshop довольно сильно взялось за развитие видеоигровой вселенной Warhammer 40k. И игры сыпятся на нас как из рога изобилия. Причем в самых разных жанрах. Тут и шутеры с видом от первого лица, и ролевые игры разных поджанров, и тактические ролевки, и стратегии, и карточный мусор, и даже авиасимулятор один есть. Причем сами GW довольно лояльно раскидывают лицензии, даже на небольшие студии, стараясь охватить как можно большую аудиторию.
Но и старые франшизы компания не забывает. Вот и серия
теперь уже серия
Space Marine
, спустя 13-ть лет вышла из комы. На этот раз разработку доверили студии Saber Interactive. В том числе и по причинам того, что бывшие разрабы первой Space Marine не оправдали ожиданий с их следующим проектом Dawn of War III. А в качестве издателя выступила Focus Entertainment, специализирующаяся, в первую очередь, на АА релизах. Которые, как правило, весьма хорошие проекты, но хоть в чем-то да недотягивающие до идеалов.
За 13-лет, пока мы ждали и в нашем мире, и в мире игры - многое изменилось. Как вы можете помнить, после событий в мире-кузнице Грайе, главного героя первой части – Капитана Деметрия Тита, обвиняют в ереси и берут под стражу. Впереди его ждут несколько сотен лет в застенках инквизиции, а после служба в Карауле Смерти. И тут мы плавно подходим к истории Space Marine 2. Действие игры разворачивается в системе Рецид, на которую нападает флот-улей тиранидов. И Тит, в составе небольшого отряда прибывает на планету Кадаку, чтобы провести крайне важную операцию, по запуску биологической бомбы в сердце тиранидского флота. Это происходит в прологе.
Во время выполнения этой ответственной миссии весь отряд Караула Смерти погибает. А сам Тит, оставаясь единственным выжившим, тоже оказывается на грани смерти. К счастью, в самый последний момент, когда, казалось бы, никакой надежды уже нет – прибывают ультрамарины. Раненого Тита подвергают процедуре, известной как «Рубикон Примарис»*. Всё проходит успешно и из астартес Тит перевоплощается в примариса, становясь сильней, выносливей и смертоносней. С этого момента и начинается основная игровая кампания.
*Рубикон Примарис - название масштабной операции, включающей в себя трансплантацию трех новых органов в тело космодесантника и позволяющей перворожденным переродится в примарисов.
Тут же стоит отметить, что в игре, кроме сюжетной кампании, доступен еще целый ворох дополнительных миссий, названных «операциями». Каждая из операций приоткрывает свет на события, происходящие параллельно основному сюжету. И в которых участвуют десантники из отрядов «Таласа» и «Веридиан». Например, перед второй миссией компании, Тит отправляет небольшой отряд из трех космодесантников устроить диверсию, взорвав прометиевый завод. Для главного героя, эта движуха происходит где-то на заднем фоне. И следить за ней можно только через переговоры персонажей по вокс-связи. А вот в «операциях», вам придется напрямую поучаствовать в этом задании и многих других тоже. Все эти операции, по своей сути, являются полноценной альтернативной кампанией. И, что примечательно, периодически выходят новые.
Сама история игры разворачивается не только на полях сражений, но и в перерывах между ними. На борту безымянной боевой баржи ультрамаринов. Для лора это, конечно, не слишком важно, но отсутствие названия у космического корабля, на котором происходит некоторая часть игрового времени можно приписать к незначительным обидным упущением. На барже вы получаете приказы от капитана, выслушиваете огромное количество диалогов и встречаетесь с другими персонажами и можете выбрать экипировку для следующей миссии. После чего громовой ястреб увозит вас в самую гущу сражений.
Геймплей, в Space Marine 2 выстроен достаточно просто. Все доступные миссии в игре линейны. И, по сути, у вас есть один единственный коридор ведущий от точки «А» в начале, к точке «Б» в конце. А по пути можно любоваться потрясающими панорамами мира, атакованного тиранидами и масштабными сражениями с врагами. За последнее, стоит сказать спасибо технологии Swarm Engine, ранее использованной в World War Z. Ну и немножечко запрятанных инфо-планшетов поискать можно, чтобы чуточку больше окунуться в мир бесконечной войны.
Игровой процесс заточен под кооператив. И каждое задание, будь то в основной кампании или в «операциях», вам придется выполнять в составе отряда из 3-х космодесантников. Но и в одиночку поиграть вам тоже никто не запретит. В таком случае игра любезно предоставляет напарников, управляемых искусственным интеллектом. Сильно рассчитывать на них не стоит. И уже на высоком уровне сложности могут возникнуть некоторые проблемы.
В целом, вторая часть во многом похожа на оригинальную Space Marine. У героев есть запас здоровья и брони. Здоровье начинает тратиться только когда закончилась броня. И его можно восстанавливать найденными стимуляторами. А вот с броней все чуть более сложнее и интересней. Во-первых, она восстанавливается сама, с течением времени, если долго не вступать в бой. Во-вторых, восстановить броню можно успешным добиванием врага.
Боевка практически двухкнопочная. Одной кнопкой стреляем, второй стукаем врагов в ближнем бою. Для дальнего боя есть возможность вести как беглый огонь, так и более прицельный. Ну а для близких контактов можно просто бить противников обычными атаками, а можно силовыми, удерживая кнопку атаки. Защитится от вражеского урона можно с помощью парирований. И лучше бы вам освоить их как можно раньше, так как в бою с более крупными противниками, это практически единственный шанс выжить. Еще правда перекаты есть, в принципе тоже весьма полезная штука.
При всей своей простоте, сражения в игре выглядят чрезвычайно эффектно. В первую очередь, конечно, благодаря эффектным добиваниям и карательным выстрелам. Представлены они зрелищными и жестокими анимациями, которые отлично передают всю брутальность вселенной Warhammer 40,000. Особенно приятно, что Тит использует различные приемы, которые зависят от типа противника и оружия, которое вы используете.
Арсенал в игре внушительный. Болтеры грозно рявкают, посылая разрывные пули во врагов. Цепные мечи угрожающе жужжат, срываясь на визг, в момент контакта с вражеской плотью или броней. Помимо двух этих главных атрибутов космодесанта, вооружится можно плазменным оружием, мельта-пушками, лазерными винтовками и, конечно же, тяжелыми болтерами, способными перемолоть целые толпы противников. В сравнении с первой частью, тут Space Marine 2 вполне закономерно шагнуло вперед. Разновидностей оружия для дистанционного боя стало больше, добавилось даже нео-волкитное оружие. Но по каким-то причинам не всё оружие доступно в кампании. Часть можно пощупать только в онлайне.
С оружием ближнего боя ситуация похожая. В кампании, также доступно меньше оружия чем есть в игре, и меньше, чем было в оригинальной Space Marine. Есть боевой нож, цепной меч, силовой меч и молот. Иногда после кат-сцен оружие может меняться и это бесит. Например, уровень вы начинаете с цепным мечом, затем в ходе игры подбираете себе молот, но тут начинается кат-сцена, и вот вы опять вооружены мечом. Такое не может не бесить. Если рассматривать еще и онлайн-режимы, то из нового оружия завезли силовые перчатки. Зато топоров теперь нет, ни силовых, ни цепных. А ведь в игру завели пак косметики для космических волков. Также не стоит рассчитывать на что-то более экзотическое, вроде когтей или чего-то древкового. На всё это разработчики тоже не расщедрились.
В рамках основной кампании, Space Marine 2 способна порадовать разнообразием ситуаций, в которые попадают главные герои. Есть уровни с более-менее открытыми полями боя, а есть уровни действие, которых проходит внутри различных зданий. Что сути дела не меняет. А вот выставляемые перед вашим отрядом задания, уже способны разнообразить игровой процесс. В зависимости от ситуации, вам постоянно требуется что-то удержать, что-то уничтожить, что-то защитить, кого-то куда-то не пропустить, или попросту уничтожить. Есть и эпизоды с прыжковыми ранцами, но там особенно разгуляться не дают. Хотя прогресс конечно же есть.
А теперь перейдём к тому, что же может предложить Space Marine 2, после того как вы закончите сюжет. В первую очередь можно вернуться в любую миссию основной кампании, чтобы закончить незавершенные там дела. Например, пособирать инфопланшеты. Во-вторых, можно продолжить «задротить» в тех же самых «операциях». Зачем? Ну, в самих операциях, можно насобирать целый ворох самых разных внутриигровых валют, чтобы затем без угрызений совести потратить всё это на прокачку своего оружия и косметику для героя. Чтобы убивать врагов эффективней и красивей.
Также можно заняться выполнением испытаний, называемых в игре «ордалии». Они разделены по активностям. Есть испытания для сюжетного режима, есть для операций, есть для PvP. Как, правило это нечто несложное, например, отметить определенное количество противников, или победить в матче. За выполнение «ордалий» вы получите «данные исследований», которые можно потратить, в «исследовательском центре», чтобы открыть себе кусочек игрового лора.
Помимо всяких PvE-активностей есть в игре и PvP режим – «Вечная Война», который, к сожалению, ощущается как рудимент. Для схваток между игроками доступно всего 3 режима. «Уничтожение» – классический командный детматч. «Захват и Защита» – режим с удержанием контрольных точек, появляющихся последовательно. «Плацдарм» – еще один режим с удержанием точек, только теперь есть несколько постоянных областей, что нужно задерживать. Вот, собственно, и всё. Прокачки оружия тут нет, чтобы не было проблем с балансом.
Зато настроить внешний вид своему бойцу никто не мешает. Конечно, если вы обеими руками за Императора. Так как у Space Marine 2 есть огромная проблема с дискриминацией хаоситов. Видимо по причинам неустанного взора инквизиции, никакой особой косметики, для сил Хаоса, не завезли и по сути, при игре за них менять можно только расцветку и эмблемы. Вся четверка богов хаоса негодует в сторонке.
Теперь к проблемкам. И первая связана с привязкой аккаунта к Epic Games Store. Даже если игра куплена в Steam, вам всё равно придется это сделать. Не самое удобное решение, но терпимо. Сама игра достаточно требовательна, но оптимизирована относительно неплохо. Во всяком случае, на первых порах неудобства может доставить только компиляция шейдеров, при первом и нескольких последующих запусках, но к этому все уже и так привыкли. Ну и долгие подгрузки текстур, в игре тоже имеют место быть.
А вот чем игра действительно раздражает, так это огромным количеством загрузок. Прилетаешь с миссии, идешь к лифту – загрузка. Поднялся на капитанский мостик, посмотрел кат-сцену, вернулся к лифту – загрузка. От лифта добрался до десантного корабля – вот тебе большая загрузка, перед миссией. Внутри миссий, тоже встречаются загрузки. Перед «операциями» загрузка в лобби к другим игрокам. После операции, если хочешь позаниматься своими делами, например, прокачать оружие, то нужно выйти из лобби, а это опять загрузка. А когда вы готовы начать следующую операцию, угадаете, что вас ждет? Ага, ЗАГРУЗКА!
Внешне Space Marine 2 крайне хороша. Игра буквально обрушивает на игрока всю свою брутальную красоту далекого будущего, в котором войне нет конца. Особенного эпика всему этому добавляют и задние планы, на которых постоянно что-то да происходит. Отдельное спасибо хочется сказать и за фоторежим, позволяющий запечатлеть по-настоящему эффектные кадры, и позволяющий слегка усомниться в том, что Тит не был подвержен скверне. Звуковое сопровождение не отстает: кругом ревёт битва, землю сотрясают мощные взрывы, перекрываемые боевым кличем ультрамаринов.
В целом, визуальное и звуковое оформление идеально передает масштаб и жестокость вселенной Warhammer 40,000. В принципе, Space Marine 2 можно назвать самой красивой, на данный момент, репрезентацией вселенной «Сорокатысячника» из имеющихся.
Space Marine 2 – однозначно идеальный боевик, бескомпромиссный и верный духу вселенной и оригинальной Space Marine. Разочаровать в котором может лишь не слишком ровный PvP режим и странные dlc-наборы. В остальном же, массовые сражения с тиранидами, жестокие добивания и впечатляющая картинка делают своё дело. Space Marine 2 – отличный подарок для верных фанатов вселенной. А для новичков она может стать неплохим плацдармом, с которого легко сигануть во всё многообразие Warhammer 40000.
Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.org
Ключевые слова: Space Marine, Space Marine 2, Warhammer 40, 000: Space Marine 2, Warhammer 40, 000

О нас

Контакты