GameSpirit.org

Обзор The Dark Queen of Mortholme

Название:
The Dark Queen of Mortholme
Разработчик:
Mosu
Издатель:
Monster Theater
Релиз:
15.12.2025
Жанр Souls-like хоть и сформировался относительно недавно, уже успел стать неотъемлемой частью игровой индустрии. Сама серия Souls от From Software породила огромное количество подражателей, как максимально приближённых, так и заимствующих лишь отдельные механики. Такая популярность жанра, понятное дело, рано или поздно должна была привезти к тому, попыткам деконструкции жанра.
И вот, собственно, до него мы и дожили. The Dark Queen of Mortholme предлагает нам взять на себя роль финального босса в противостоянии с назойливым героем, старающемся победить его раз за разом. Тем самым позволяя взглянуть на игры под другим углом. Сам проект The Dark Queen of Mortholme сделан силами нескольких человек. Разработчиком Мосу Айджала из Mosu и издательством Monster Tread. Игра относительно небольшая и займёт у вас всего 1-2 часа на полное прохождение.
Несмотря на то, что The Dark Queen of Mortholme совсем небольшой проект, она может похвастаться довольно глубоким и насыщенным сюжетом. В центре истории всего два персонажа. На вашу долю выпадает роль самого могущественного существа этой вселенной – Тёмной Королевы Мортхольма. Противостоять же вам будет безымянный герой, точней героиня, раз за разом пытающаяся освободить мир от тирании вашего правления.
Сложно представить, что за таким описанием скрывается что-то по-настоящему глубокое. Но тем не менее это так. Оба персонажа в игре отлично прописаны и сложны. Тёмная Королева здесь не просто злодейка, а героиня далеко не светоч надежды. Оба они многогранные персонажи, пытающиеся понять свою роль в бесконечном цикле конфликтов. Динамика отношения действующих лиц меняется на протяжении всей игры. Их новые встречи приводят к более глубоким эмоциональным связям, к пониманию, уважению, состраданию. Даже дружбе, может быть. Всё это бросает вызов традиционным представлениям о противостоянии добра и зла.
Благодаря захватывающему развитию персонажей The Dark Queen of Mortholme предлагает игрокам глубоко погрузиться в себя, делая из проекта нечто большее чем просто игру. Скорее некое исследование, размышление об эмоциях и отношениях. И всё это на фоне тёмно-фэнтезийного сеттинга. Плюс к этому есть в игре и некая вариативность, выражающаяся через несколько концовок, на которые повлияют выборы ваших слов и поступков во время игры.
А вот геймплея в The Dark Queen of Mortholme почти нет. Весь игровой мир умещается в рамках одного единственного тронного зала, где восседает королева. Сюда же приходит и героиня, с которой, после непродолжительной беседы, придётся сразиться. Вначале вам доступна всего одна атака, но и её достаточно чтобы размозжить единственного противника об пол. После этого простым щелчком пальцев королева сжигает тело неудавшегося героя и готовиться снова умоститься на своём троне, как вдруг назойливая букашка вновь появляется на пороге.
Теперь одной атаки уже недостаточно. Героиня извлекла уроки из своего поражение. Она будет возвращаться снова и снова, каждый раз становясь всё сильнее и получая всё более мощное оружие. Но и королеве есть, что на ответить. У неё появляются новые способности, комбинируя которые можно ещё несколько раз победить противника. Вначале легко и непринуждённо, а затем всё сложнее и сложнее, с каждой попыткой. Когда и этого становиться недостаточно королева переходит во вторую фазу боя. И этим игра тоже неплохо так удивляет.
В местной боевой системе упор делается на тайминги и стратегию. Несмотря на то, что вы играете боссом, вам всё равно придётся изучать поведение противника и соответствующим образом адаптироваться под него. Каждое сражение — это не просто победа над героем, но и понимание того, как он развивается и как ему можно эффективно противостоять. Несмотря на то, что у вас есть только наступательные способности их можно использовать и в обороне, уклоняясь и блокируя, с их помощью, урон.
Есть у боевой системы и несколько минусов. Во-первых, в The Dark Queen of Mortholme присутствует лёгкий дисбаланс. Героиня, противостоящая вам постоянно становиться лучше, а вот королева, наоборот, почти не получает новых способностей. Так что в определённый момент поражение становится практически неминуемым. Отсюда же возникает и вторая беда игры – излишняя заскриптованность. Геймплей здесь как раз для галочки. Он – лишь инструмент двигающий сюжет вперёд, так что ждать увлекательных схваток не стоит.
Внешне игра выполнена в 2-х мерном пиксель-арте со стилистикой тёмного фэнтези. Без изысков, но выглядит просто отлично, по-олдскульному. Единственная игровая локация полна деталей, отлично поставлен свет, тени и отражения. Анимации персонажей тоже хороши. А звук ничем особенным не выделяется, он как бы просто есть. Ну и на всю непродолжительную игру есть одна единственная композиция для боя и ещё одна под концовки. Забавно тут то, что музыка играет только когда на экране присутствует героиня, как бы намекая, что королева здесь – не главное действующее лицо.
The Dark Queen of Mortholme довольно сложно назвать полноценной игрой. Скажем так, это достаточно интересный концепт/эксперимент. И в принципе это достаточно неплохой вариант, если вы любите жанр «сосаликов», но успели устать от однообразия. Много времени The Dark Queen of Mortholme не займёт, но при этом действительно может развлечь.
Автор: Godlike_Goblin для сайта GameSpirit.org
Ключевые слова: The Dark Queen of Mortholme

О нас

Контакты