Название: | Stasis |
Разработчик: | The Brotherhood |
Издатель: | The Brotherhood |
Релиз: | 31.08.2015 |
«Stasis» - компьютерная игра в жанре «adventure» с элементами «horror», в качестве разработчиков выступает независимая студия «The Brotherhood». Деньги на реализацию проекта студией были получены через сервис «Kickstarter» в 2013 году. Релиз игры состоялся 31 августа 2015 года для платформ «Microsoft Windows» и «OS X», в будущем «Stasis» будет доступна для мобильных платформ. Стоит отметить, что команда разработчиков «The Brotherhood» состоит всего лишь из двух человек.
Сюжетная линия переносит игрока на огромный исследовательский корабль «Groomlake», который находится в космосе последние 50 лет. Джон Марачек, главный герой игры, выходит из продолжительного сна и обнаруживает свой корабль почти полностью необитаемым. Многочисленные кровавые следы и общее состояние корабля свидетельствуют о случившейся трагедии. Главный герой сразу начинает поиски пропавшей жены и дочери, помимо этого Джону предстоит разгадать тайну произошедших на корабле трагических событий. Описанное игровое окружение вряд ли будет чем-то инновационным для любителей хорроров в космосе - на создателей «Stasis» явно оказали влияние серии «Чужой», «System Shock» и «Dead Space».
Многочисленные цифровые бортовые журналы позволят получить представление о предыстории событий на корабле и сложных взаимоотношениях погибших персонажей. Помимо этого игрок встречает других пассажиров и членов команды корабля.
В основе геймплея «Stasis» лежит классическая механика «point-and-click», главный герой исследует игровые локации на предмет нахождения полезных предметов и в будущем использует их для решения различных головоломок. «Stasis» весьма изобретательна в отношении возможностей смерти главного героя, причем совсем необязательно трагедия произойдет во время решения очередного пазла.
В целом, последствия решений заставляют игрока учитывать все факторы окружения и действовать с особой осторожностью. При этом нельзя сказать, что головоломки в «Stasis» чересчур запутаны - они могут, конечно, застопорить игрока на время, однако решение задач не разнится с законами реального мира. Не запутаться в игре помогают специальные индикаторы, указывающие на предметы, которые можно использовать.
Поиск полезных предметов в игровом окружении время от времени может создать проблемы - некоторые предметы настолько малы, что приходится водить мышкой по каждой детали на какой-то отдельной локации, дабы исключить возможность пропустить важную деталь. При этом стоит отметить не самое отзывчивое управление, что естественно раздражает.
Отдалённые крики, скрипы механизмов и другие странные звуки порой действительно заставляют сердце биться чаще в груди. Звук весьма эффективно погружает в игру и прекрасно дополняет общую концепцию ужаса, работал над музыкой американский композитор Марк Морган.
«Stasis» - это тревожная и мрачная игра, однако, не смотря на качественное звуковое сопровождение, напугать вряд ли сможет. Сюжетная линия, как элемент геймплея, прекрасно выполняет свою главную роль – мотивирует игрока дойти до конца, почти сразу возникает сильное желание найти причины трагедии.
Ключевые слова: Stasis, adventure, horror, The Brotherhood, Kickstarter, Groomlake, Джон Марачек, point-and-click, описание