Что, снова истосковались по ураганным спрайтовым шутанам, как в старые добрые? Но при этом «Дум», «Блад» и «Вольфенштейн» уже затёрты до дыр. Да и современные Warhammer 40,000: Boltgun, Ion Fury и Forgive me Father тоже уже пройдены? К счастью для вас, у нас есть ещё один вариантик, кстати, от создателей последней игры из перечисленных. Поляки из Byte Barrel решили повторить относительный успех своего дебютного творения и в октябре 2023-го выкатили Forgive me Father 2. Очень близкий к оригиналу по духу, но щеголяющий улучшенной графикой и некоторыми новыми фишками в игровом процессе.
Сюжет Forgive me Father 2 продолжает историю первой части, но каноничной считается именно история безымянного
журналистку вообще вырезали из сюжета
священника. Который, после всех злоключений, происходивших в оригинале, оказывается в психушке. Максимально соответствуя стандартам Лавкрафтовских героев. Вот только и тут ему не видать покоя. В одну из ночей героя будит внутренний голос, нашёптывая святому отцу, что в лечебнице что-то не так. С ножом в руке тот пытается сбежать, но вскоре игра делает классический твист, преподнося всё как дурной сон. Ну а дальше уже самому придётся определять, где тут реальность, а где воспалённое воображение безумного священника.
Слегка пересмотрели вForgive me Father 2 и способ выдачи нарратива. Как и раньше ролики остались только вначале, после каждого босса и в финале. Формат их менять тоже не стали, это по-прежнему череда картинок с озвученным текстом. Но зато появился выбор из двух вариантов, после каждого босса. В разы сократилось количество записок, которые и были тем самым «окошком», показывающим – каким является игровой мир за пределами экрана. Теперь упор в повествовании сделан на окружении и на периодических репликах главного героя, выдаваемых в определённых ситуациях.
С игровым процессом в Forgive me Father 2 вообще всё не так однозначно. Да, основа вроде бы осталась неизменной – это по-прежнему очень динамичный шутер, с видом от первого лица, где толпы врагов нужно крошить под мощные и тяжёлые гитарные запилы. Но «дьявол», как известно кроется в деталях. И вот именно в них, сиквел умудряется проигрывать первой части. Давайте разбираться почему.
Обзор Forgive Me Father 2
Обзор Forgive Me Father 2
Начнём с того, что стало лучше. И, пожалуй, что сюда можно записать лишь изменения в визуале. Игра стала ещё стилёвей и красивей, несмотря на то что, осталась спрайтовым шутером со стилизацией под мрачные комиксы, с глубокими тенями, чем-то отдающие работами Майка Миньолы. Чувства стиля у Byte Barrel не отнять. Их лихорадочные фантазии, сочетающие кровавый рисованный стиль с отвратительными, словно сошедшими со страниц Лавкрафта, существами – просто великолепны.
Кроме того, в игре навели лоска. Навалили новых фишек вроде частиц, более реалистичной воды, объёмного света и отражений. Уровни стали эффектней и
хотя тоже есть исключения
разнообразней. Противники, противостоящие вам ещё в первой части, снова вернулись, но стали красивей, за счёт перерисованных спрайтов. Новые же враги и особенно боссы, выглядят ещё безумней прежнего. Ну а пушки стали ещё хтоничней и гротескней.
Обзор Forgive Me Father 2
Обзор Forgive Me Father 2
Спорным решением стало и появление хаба*, в роли которого выступает лечебница, в которую угодил герой. Находиться здесь можно без какой-либо опаски, если, конечно, не питаться в местной столовке. Вообще именно «дурка» является тем местом, где сильнее всего ощущается движение сюжета вперёд. Тут вы открываете новые двери и получаете новые порции истории. А уже пройденные уровни можно попробовать ещё раз, чтобы зачистить все оставшиеся секреты. Здесь же вы можете выбрать новые пассивные и активные способности для героя, ну и улучшить своё оружие. И даже повозиться с мини-игрой, где нужно заниматься отбиванием бейсбольных мячей, отправляя их в окна лечебницы.
*забавно тут то, что хаб тоже является тем, что ломает темп игры, за что ругали записки из первой части, но уже во второй части это выставляется достоинством.
Обзор Forgive Me Father 2
Обзор Forgive Me Father 2
Но вместе с появлением хаба, игра утратила ощущение целостности. В первой части вы планомерно двигались от одной локации к другой, а вот в Forgive me Father 2, иногда приходится возвращаться в «дурку». Хотя бы за прокачкой. Сами локации стали объёмней причём не только в горизонтальном плане, но и выросли по вертикали, став многоуровневыми. Появилась лёгкая, практически зачаточная иммерсивность, паркур и пространственные головоломки. С последним тут тоже беда, так как в основном всё с водится к поиску ключей и нажатию определённых кнопок. В одном из уровней вообще нужно будет найти и опустить, более 20-ти рычагов. Что откровенно бесит.
Понятное дело, всё это тоже слегка сбило темп игры, теперь между аренами приходится больше бегать и прыгать, вяло постреливая по одиноким врагам, расставленным то тут, то там, чтобы сильно не заскучать. В остальном задачи на каждый уровень остались неизменными, нужно пройти из точки «А» в точку «Б» и убивая сотни монстров. Ну и ещё секретики поискать можно, чтобы добыть побольше ресурсов на прокачку и покупку новых стволов. Исключения тут только с уровнями, где нужно сражаться с боссами.
Обзор Forgive Me Father 2
Обзор Forgive Me Father 2
Динамика сражений осталась плюс/минус без изменений. Всё очень бодренько, классненько и кровавенько. Стоять на месте в Forgive me Father 2 – смерти подобно, так что во время битв придётся активно перемещаться и стрелять во все стороны. Зачастую замесы осложняются сложным ландшафтом, например, огромным количеством колон, темнотой и прочими неудобными факторами. Ну или всем этим сразу.
С боссами ситуация немного другая. И тут, пожалуй, немного перемудрили. Первый босс, как будто тренировочный и абсолютно не интересный, как и финальный. Оба не обладают какими-то интересными чертами, и тупо заспамливаются стрельбой. Два других босса уже поинтересней, и радуют механиками, очень напоминающими
Научно-фантастический TPS сочетающий в себе элементы жанров rouglite и bullet hell
Returnal. Но, конечно, не такими изощрёнными. В первой части опять-таки было интересней.
Обзор Forgive Me Father 2
Обзор Forgive Me Father 2
Заигрались и с оружием. Во-первых, его теперь нельзя прокачивать постепенно, как было в оригинале и, следовательно, не ощущается и игровой прогрессии. Во-вторых, у оружия больше нет альтернативного режима огня. В-третьих, некоторое оружие очень неубедительно стреляет. Есть тут одна пушка, у которой вращается некий механизм, и враги на небольшом расстоянии от него просто помирают. Но при этом выглядит всё это конечно здорово.
Арсенал довольно обширный, но на «задания», брать можно с собой только по одной пушке каждого типа. Есть оружие для ближнего боя, пистолеты, дробовики, автоматы, гранатомёты и местная экзотика. При этом, чтобы всё это получить, вначале нужно найти базовую версию каждого типа. Затем, уже в хабе, за определённую валюту, можно будет разблокировать по три новые разновидности к каждой группе. А затем спокойно выбирать себе оружие при каждом визите в «дурку». Стоит так же отметить, что даже в рамках одного типа, оружие очень сильно различается по действию.
Обзор Forgive Me Father 2
Обзор Forgive Me Father 2
Прокачки у героя теперь тоже нет. Зато появились карты со способностями, опять-таки, что-то подобное уже было в Painkiller с картами Таро. Ну а в Forgive me Father 2 они, конечно, не такие атмосферные. Открывать карты придётся, тщательно и эффектно зачищая уровни, ведь в зачёт пойдёт всё: количество убитых врагов и найденных секретов, а также скорость прохождения. Взять с собой все карты тоже не выйдет. Есть один слот под активный навык и два под пассивные. И вот не сказать, что активные навыки, внешне хоть как-то отличаются. А ведь всё в той же первой части можно было врагов
ну или слепить вспышками фотоаппарата
святой водой кропить.
Вместе с тем, что игра прокачалась в визуале, некоторое развитие получила и работа со звуком. Основные звуки, такие как выстрелы и вопли монстров стали более сочными и убедительными, остальные всё так же неплохо работают на атмосферу. Озвучка главного героя хороша, как и музыка. Последняя кстати стала в разы разнообразней, появились и клавишные партии, и немного синтвейва, и много чего ещё. Само собой никуда не делись мощные гитарные запилы, включаемые в самые напряжённые схватки.
Обзор Forgive Me Father 2
Обзор Forgive Me Father 2
И вот мы постепенно подобрались к итогам. А он тут такой: если вам нужен FPS старой школы, в котором чувствуется влияние старых арена-шутеров, то Forgive Me Father 2 – то, что вам нужно. Особенно если в планах скоротать пару вечеров, при этом не сильно напрягая мозги. Правда есть проблема: ведь во всём, кроме графики и звуках, игра проигрывает своему же предшественнику. И это несмотря на то, что разработчики пошли по проторённому пути, почти не трогая то, что хорошо работало в оригинале.