Оригинальный Dead Space был выпущен в 2008-м году. По факту,
и немножко DooM 3
эта игра открыла дорогу другим крупно бюджетным проектам в жанре космоужасов, которой, к сожалению, почти никто не воспользовался. В рамках самой серии Dead Space было выпущено два продолжения и несколько спин-оффов. Ну и кроме этого, разок рискнули только Creative Assembly и Sega, выпустив Alien Isolation.
В 2020-м году создатель оригинального «Мёртвого Космоса» Глен Скофилд и Striking Distance, анонсировали духовного наследника серии – Calisto Protocol. На фоне ажиотажа вокруг неё, уже в 21-м году, в рамках онлайн-шоу EA Play Live, был анонсирован ремейк первой Dead Space. Разработкой должна была заняться Motive Studios, а возрождать серию планировали на движке Frostbite. С самого начала разработки, к созданию игры, привлекли так называемый «совет сообщества», в который вошли фанаты серии Dead Space, чтобы они могли оценивать труды компании. Релиз игры состоялся 27-го января 2023.
Обзор Dead Space Remake
Обзор Dead Space Remake
Ремейк Dead Space, понятное дело, во многом опирается на оригинальную игру. Но вместо покадрового копирования, разработчики из Motive пошли по пути ремейков Resident Evil, правда чуть менее кардинально. В некоторых моментах обновлённой версии что-то дополнили, в некоторых что-то изменили, в некоторых что-то вырезали. В целом, если вы были знакомы с оригиналом, здесь вас мало что сможет удивить.
История начинается с прибытия ремонтного челнока USG «Келлион» в звёздную систему Эгида. На борту небольшого корабля всего пять человек: инженер Айзек Кларк, начальник службы безопасности CEC Зак Хэммонд, фрилансер Кендра Дэниелс и два пилота/сотрудника службы безопасности CEC: Чень и Джонстон. Их задача – добраться до корабля класса «планетарный потрошитель» USG «Ишимура», занимающийся добычей ресурсов с планеты Эгида-VII, с которой совсем недавно прервалась связь.
Обзор Dead Space Remake
Обзор Dead Space Remake
Первые отличия ремейка от оригинала, начинаются как раз в сцене прибытия. Во-первых, вступление к игре немного расширили, сделав его чуть более продолжительным. Во-вторых, добавили новых подробностей, так что теперь мы теперь полностью видим, как «Келлион» терпит крушение из-за неисправности автоматической стыковочной системы. В-третьих, в этой сцене становится понятно, что Айзек теперь научился разговаривать. Ну и в-четвертых, игра отказалась подвергнута модным современным тенденциям: один персонаж сменил пол и цвет кожи, а Кендра раскрылась с нетрадиционной стороны.
Ну и дальше всё продолжается примерно в том же духе. Хочется также отметить ещё и то, что в игре появились несколько побочных заданий. Они чуть больше погружают в игровую историю. Из сайд-квестов можно узнать больше подробностей о возлюбленной Айзека – Николь Бреннон, или получить доступ самого высокого уровня, к запечатанным отсекам и складским помещениям «Ишимуры». Последнее особенно хорошо, так как теперь больше не нужно тратить ресурсы для улучшения оружия, на открытие запертых дверей.
Обзор Dead Space Remake
Обзор Dead Space Remake
Вместе с этим слегка изменился и
RIG Locator
локатор ИКСа – устройство, показывающее вам маршрут до текущей цели. Теперь вы сможете видеть куда идти не только по основному заданию, но и по дополнительному. И если путь к главной миссии, как и раньше, отображается голубой линией, то второстепенный путь будет показан уже жёлтой линией. Причём через меню журнала заданий, можно выбрать именно то, которое вам нужно.
В целом, мироощущение от игры в ремейке было кратно улучшено. Мир в Dead Space теперь бесшовный. А «планетарный потрошитель» теперь ощущается более целостным космическим судном. Каждая глава начинается и заканчивается естественным образом по мере исследования игры. В большинство зон корабля теперь можно попасть через тесные ремонтные туннели или другими способами. Остались и вагонетки, которыми теперь можно пользоваться в свободном порядке, выбирая места, куда нужно переместиться, а не просто двигаться от одной главы в другую.
Обзор Dead Space Remake
Обзор Dead Space Remake
Оригинальная Dead Space, для своего времени, была очень мощным хоррором на выживание, умело сочетающим пугающие элементы, высокий темп сражений и их сложность. В ремейке Motive удалось улучшить все эти аспекты: усилить пугающие моменты и создать ещё больше напряжения. И во многом это заслуга технологии «Intensity Director» — динамической системы сложности, которая подстраивается под ваш стиль игры. Если вы слишком легко расправляетесь с врагами, «режиссёр» может немного подкорректировать появление ресурсов и их тип, добавить больше врагов и сменить точки их появления. Также эта система работает на нагнетание атмосферы и может влиять на звуки, а также освещение.
Особенности боевой системы в Dead Space перешли и в ремейк. Некроморфы по-прежнему – главные герои шоу. При этом выглядеть они стали ещё ужаснее, чем раньше. Бои стали напряжённей и динамичней. Классическая схема с пулей в голову тут не работает, так что монстров нужно разбирать буквально на запчасти. Сам процесс разделки противников с помощью плазменного резака, да и другого оружия, стал более эффектным и реалистичным. В первую очередь, благодаря другой новой системе – «Peeling System». Она позволяет крайне детально показывать не только отсечение конечностей с монстров, но вместе с этим и то, как с противников срезается кожа вместе с кусками плоти, оставляя оголённые кости.
Обзор Dead Space Remake
Обзор Dead Space Remake
Стартовым оружием остался легендарный плазменный резак, у которого можно менять направление выстрела, на вертикальный/горизонтальный. Вот он сразу получился идеальным, что даже менять ничего особо не стали, только добавили возможность поджигать врагов. Зато большая часть другого оружия подверглась доработке и даже изменению альтернативных режимов стрельбы. А лазерный резак вообще подвергся полной переработке. Теперь основной режим выдаёт мощный лазерный луч, выжигающий некроморфов, а альтернативный режим представляет собой мощный одноразовый импульс, перед выстрелом
как было у основного режима этого оружия в оригинале
требующий зарядки.
Некоторым изменениям подверглась система улучшения оружия. Как раньше оно прокачивается в верстаках, установкой силовых узлов в специальные ячейки, которые отличаются цветовой индикацией и могут отвечать за: урон, боезапас, скорость стрельбы и перезарядки. Но ещё в игре можно найти, или купить, уникальные модули улучшения, установка которых может открыть дополнительные возможности оружия. ИКС Айзека тоже прокачивается через верстак, установкой силовых узлов, но кроме этого в магазинах можно покупать более совершенные костюмы.
Обзор Dead Space Remake
Обзор Dead Space Remake
Помимо улучшения различных аспектов игрового процесса в ремейке Dead Space, особенно хочется отметить, что разработчикам удалось избавиться от самых раздражающих эпизодов оригинала. Переработали мини-игру со стрельбой по астероидам, теперь не нужно проводить настройку пушек, а затем садиться за них самостоятельно. Отладка системы наведения происходит практически моментально. Ну и секции с нулевой гравитацией тоже переработали, так что теперь вы можете наслаждаться свободными полётами в невесомости, как это было во второй и третьей частях игры.
Само собой, наибольшим изменения подверглась визуальная составляющая Dead Space. Теперь игра работает на последней версии Frostbite и выглядит просто феноменально. Особенно хорошо удалось реализовать более реалистичное освещение, улучшеные эффекты частиц, объёмный туман и обновлённыее модели персонажей и монстров. Свет мигает и гаснет. Пыль, грязь и кровь покрывают каждую поверхность. Мерцание огней точно отражается от бронзовых панелей костюма Айзека.
Обзор Dead Space Remake
Обзор Dead Space Remake
Ремейк не только унаследовал от оригинальной Dead Space гротескную жестокость, но и умудрился превзойти её. «Ишимура» выглядит так, словно сам корабль подвержен разложению и гниению из-за инопланетной инфекции. Некроморфы распадаются на части, когда вы их разделяете, но всё равно продолжают ползти, всеми силами стараясь добраться до вас. Этот образ надолго остаётся в памяти, даже после прохождения основного сюжета.
Звуковое оформление продумано до мелочей и производит сильное впечатление, усиливая и без того гнетущую атмосферу игры. По помещениям «Ишимуры» то и дело слышаться шорохи, стоны и крики, напоминающие, что вы никогда не будете в безопасности. Весь актёрский состав, озвучивающий персонажей, отработал на высоте, включая и Ганнера Райта, озвучившего Айзека в сиквелах и снова получившего роль главного героя.
Обзор Dead Space Remake
Обзор Dead Space Remake
С точки зрения технического состояния ремейк Dead Space получился более чем неплохим. Иногда в игре случаются едва заметные мелкие подтормаживания и статтеры. Как правило, происходит это при переходе из одной части «Ишимуры» в другую. Даже если игра была установлена на SSD. В целом, это совершенно не портит впечатление от игры.
Во многом связка оригинальной Dead Space и её ремейка — потрясающий пример того, как далеко продвинулись игры в техническом плане, и насколько мало изменились игровые механики. Обновлённая версия стала лучше во всём, благодаря тщательной работе заботливыми руками фанатов оригинала. То, что работало плохо, теперь выглядит хорошо. А то, что и так было хорошим, теперь стало отличным. И в итоге, мы получили один из лучших космических хорроров.