Cthulhu: Cosmic Abyss — не располагает обилием экшена и боевых сцен, но выигрывает за счет повествования, отлично проработанной окружающей среды и механики расследований, придающих игре захватывающий и увлекательный стиль геймплея, сейчас редко встречающийся в играх.
Спустя 14 лет Red Dead Redemption прошла этап продолжительного бета-теста вначале на консолях седьмого, а затем и восьмого поколения, чтобы выйти на ПК, без каких-либо серьёзных улучшений
Priest Simulator: Vampire Show - крайне угарный и безумный проект выполненный в виде псевдодокументального кино. Игра под завязку набита колоритными персонажами и нелепыми ситуациями, но вместе с этим геймплей тут, к сожалению, уже вторичен.
Slitterhead - экшен-адвенчура с элементами хак'н слэш боёвки. В целом это очевидно неудачный эксперимент Тоямы, доверху набитый проблемами, которые ей просто не чем перекрыть.
Flintlock: The Siege of Dawn — не самое лучшее, что может предложить жанр игр в стиле Souls. Она ничем особо не выделяется и, безусловно корява. Тем не менее в игре довольно неплохой визуал, небольшая продолжительность и низкая сложность.
Dustborn - буквально является квинтэссенцией dei-повестки в игровой индустрии, к сожалению, кроме этого в игре разглядеть можно лишь посредственный геймплей, неумело сочетающий в себе различные механики.
South of Midnight — хорошая сюжетная игра с прекрасным художественным оформлением. К сожалению за отличной внешностью и неплохой историей скрывается не самый впечатляющий геймплей.
Flashback — одна из лучших игр 90-х годов, графика которой отлично смотрится спустя более 30-ти лет, благодаря уникальному визуальному стилю игры. Flashback - это настоящее приключение. Размеренное, сложное и невероятно увлекательное.
Flashback - игровая серия с тяжелой судьбой. Начало истории было положено невероятно мощным кинематографическим платформером в 92-м году, но затем идейный вдохновитель первой игры умудрялся делать каждую следующую игру всё хуже и хуже...
Третье дополнение к Atomic Heart - «Чары Морских Глубин» получилось весьма удачным. Оно продолжает сюжет концовки, признанной каноничной. Вводит в игру новых персонажей. А также новых врагов и боссов, вместе с новым оружием и способностями главного героя, для борьбы с ними.