Прохождение The Dwarves. Часть 1

Категории: xbox , pc , playstation 3 , rpg

В центре сюжета - молодой гном по имени Тунгдил, он кузнец в чертогах мага Лот-Ионана. Рос главный герой в убежище, читал книги, обучался, и ковал железо. Все шло своим чередом, но однажды Лот-Ионан поручил кузнецу простое задание – взять сумку с вещами и отнести ее за триста миль в Черное Ярмо. Сюжетные задания - Лот-Ионан, Рюкзак Горена, Нод’онн Двуликий

Обзор игры The Dwarves

Категории: xbox , pc , playstation 3 , rpg

The Dwarves – это увлекательное приключение в отлично проработанном сеттинге. Здесь интересно находится, интересно путешествовать, узнавая новые подробности о мире и его истории. В игре очень много калоритных персонажей, не редко разговоры влияют и на сюжет. К сожалению, до шедевра проекту студии KING Art Games не достает более проработанной ролевой составляющей и боевой системы

Обзор игры Healer's Quest

Категории: pc , rpg , инди

Сколько бы не развивались ААА-проекты от гигантов игроиндустрии, время от времени, все равно будут появляться небольшие, но смелые решения вроде Healer's Quest. Простая механика в сочетании с качественной визуализацией и юмором определенно заслуживают вашего внимания

Обзор игры Hyper Light Drifter от студии Heart Machine

Категории: xbox , pc , action , playstation 3 , rpg , инди

Замечательный небольшой шедевр от начинающей студии, который радует глаз и слух прекрасно проработанной картинкой и музыкой. Проект может отпугнуть разве что повышенной сложностью. Однако освоив довольно непростое управление Бродягой и погрузившись в атмосферу мрачной сказки можно получить от игры огромное удовольствие

Обзор Stories: The Path of Destinies от студии Spearhead Games

Категории: playstation 3 , rpg , action , pc

Интересная завязка и уникальный сеттинг Stories: The Path of Destinies захватывают буквально с самого начала; на первый взгляд, разнообразие концовок и предстоящий поиск нужного финала завораживают до невозможности. Однако со временем игра все больше и больше искусственно сужает выбор доступных вариантов, а боевая система упрощается перками и камнями. Проходить после этого очередную концовку уже нет никакого желания, а ведь именно реиграбельность должна была сделать игру шедевром

Обзор игры Dark Souls III от студии FromSoftware

Категории: pc , action , rpg , playstation 3 , xbox

FromSoftware сохранили оригинальный дух Dark Souls, сделав отличное завершение легендарной серии, которое нельзя пропускать даже тем, кто до этого не был с ней знаком

Обзор игры Man O’ War: Corsair от студии Evil Twin Artworks

Категории: action , rpg , pc

Man O’ War: Corsair выглядит весьма увлекательно и интригующе. У игры, определенно, есть все задатки для светлого будущего, и главное здесь – это энтузиазм разработчиков, которые должны развивать свой проект. Ведь, даже если опустить все уникальные особенности этой игры, Man O’ War: Corsair сделан по вселенной Warhammer, и только этот факт уже гарантирует ему немалую аудиторию

Обзор игры Mordheim: City of the Damned от студии Rogue Factor

Категории: turn-based strategy , rpg , pc

Mordheim: City of the Damned выглядит крайне интересно и многообещающе, но на практике игровой процесс реализован далеко не так, как хотелось бы. Однако недочеты сейчас активно обсуждаются игроками, поэтому, вполне вероятно, что разработчики будут их учитывать и исправлять. Хочется верить, что сотрудники студии Rogue Factor настроены на дальнейшее развитие проекта и мы, наконец, станем свидетелями появления полноценной замены настольной версии Mordheim

Обзор Tempest от студии Lion’s Shade

Категории: pc , action , rpg

Успех Tempest непосредственно зависит от того, какой именно дорогой собираются ее пустить разработчики. Если это стандартный проект для одиночной игры, который должен конкурировать с Корсарами, то даже при десятилетней форе Tempest значительно проигрывает и по графике, и по эффектам, и по насыщенности геймплея, не говоря уже о реализме

Обзор Shadowrun: Hong Kong от студии Herebrained Schemes

Категории: pc , инди , turn-based strategy , rpg

В Herebrained Schemes упорно разрушают стереотип о том, что сиквелы для игр становятся хуже оригинала. После 2013 года, когда нам показали первый Shadowrun Returns, с каждым новым годом они выпускают все более и более качественные проекты, расширяя и улучшая уже имеющиеся составляющие, а не пытаясь все переработать на новый лад. Вполне вероятно, что с течением времени разработчики смогут сделать идеальный Shadowrun